第33章 领地进阶

 玩家:繁茂(白衣)lv.20

 区域id:0124

 领地:变异榕树林(领地名将根据领地变化实时更改)

 等阶:2阶

 天赋:生命编织者(金)

 嗜血巨榕*1(2阶/蓝),

 变异榕树*142(1阶/绿),

 农妇营地*1(1阶/白),

 毁灭巨蜂蜂巢*1(1阶/金),

 嗜血甲虫虫巢*1(1阶/金),

 腐蚀蚯蚓巢穴*1(1阶/白)

 嗜血巨榕(2阶/蓝)*1,

 毒血甲虫(1阶/金)*92,

 毁灭巨蜂(1阶/金)*101,

 腐蚀蚯蚓(1阶/白)*3,

 农妇(1阶/白)*3

 ………………

 略过了领地面板,白衣先把注意力放在了那个自选基础建筑上。

 看到面板的提示,白衣陷入了思考。

 四个建筑都没有更多提示,白衣只能自己尝试推测。

 这个建筑自选放在了2阶领地进阶里面,下一次再遇到就不知道得等到什么时候了,3阶的领地晋升也遥遥无期。

 看提示的意思,这几种建筑的可塑性都非常高。

 说不定以后更多其他领主进阶之后,还会有人去研究这些建筑的升级方向。

 毕竟建筑可从来没有限制只能建造一个。

 而且兵营这一类的建筑明显是有容纳上限的,一旦满了,就得消耗资源做第二个。

 只是白衣目前都还没有触碰到这个极限,所以才一直没有做复数的建筑。

 白衣选择的都是虫类,只要让它们轮班工作和休息,一个虫巢就能容纳不少虫口。

 但是人类兵种就不行了,甚至就连兽类,一旦自己的窝被其他同类睡过,也绝对会发狂。

 但白衣的虫类和植物根本不看这些。

 唯一的思维还是和白衣直连,百分百以白衣为主的虫群意识。

 而至于农妇,现在还远远没有达到容纳上限。

 事实上,只要学了图纸,只要有资源,就能想盖多少盖多少。

 那么现在唯一需要思考的,就是到底哪一个才更合适。

 工坊,农田,篱笆,哨塔。

 四个建筑显然是偏向的四个不同方向。

 工坊和农田最明显,前者代表着工造一类的轻重工业,后者则是纯粹的农业生产。

 篱笆看起来不起眼,但如果把篱笆放大,就像来到这里前网上说的,胶改焊,木换钢。