第3章 游戏启动,模糊的真实边界(第3页)

 状态:(无)

 一侧是系统空间与游戏设置。

 徐冥的系统空间了出现了两件东西。

 火球术、正气剑法

 火球术:消耗10法力释放火球,造成20点伤害

 正气剑法:基础剑法,用剑增加5点伤害

 两个技能,火球术老演员了。

 第二个技能更像是被动。

 用剑就增加5点伤害。

 伤害不高却又有一定的用处。

 徐冥学习两个技能

 角色技能拦多出两者的名字。

 村长再次说道

 “少侠,近来村子外的野猪林多出了一些家伙,能帮忙去清除一下吗?”

 “任务触发:清除野猪0/10”

 “是或否”

 徐冥接受任务。

 村长欣喜道,拿出一道令牌交给徐冥道:“少侠拿着村长令牌去铁匠铺,他有东西交给你。”

 话语说完,村长从徐冥眼前消失。

 ‘获得村长的令牌’

 徐冥轻叹一口气。

 无奈踏上跑图的道路。

 “必须要尽快走完新手村任务。”

 铁匠铺外面排着十余人。

 一秒换一个人。

 拥有铁剑的玩家,要么兴冲冲跑出去野猪林,要么去找头黄金感叹号的村民。

 很快轮到徐冥。

 铁匠铺的店主面无表情道

 “令牌或一两银子。”

 徐冥把令牌交给店主,店主将一把铁剑放在徐冥手中。

 店主吆喝道:“下一个。”

 徐冥走出村子,在阳光下打量一番铁剑。

 ‘铁剑:+10攻击力’

 细腻的触感几乎分不出真假。

 就像是一柄真剑。

 攻击力?人物面板里没有攻击一词,那是否意味着初始攻击力为零。

 还是说攻击力本身不好判定。

 增加攻击力本身是为给玩家带来显着的增幅观感。

 徐冥不得不感叹玄引界玩家界面的简洁。

 其它角色扮演游戏,要么没角色拦,注重游戏的沉浸感。

 要么角色拦复杂地一批,注重玩家的叠数据的体验。

 像玄引界简洁的界面很少见了。

 徐冥正疑惑野猪林的方向。

 只见村口的地方贴有一张地图。

 上面标注了周边地区怪的资源。

 野猪林在村子的东北方,距离村子最近的刷怪点。

 野猪实力普遍是锻体1~3层。

 同时有锻体5层的野猪王出没。

 徐冥往野猪林走去。