第6章 老子有仇不会隔夜(第2页)

 他消失的一刻,一道环斩滑过他之前所在位置。

 阴翳青年骂道

 “艹,只有我才能阴别人!”

 “你这个垃圾!”

 他朝徐冥可能移动的方向冲去。

 撞开数十只野鸡一剑刺入蒿草中。

 剑尖没有触感!

 一道剑影自下而上滑过。

 阴翳青年本就不多的血量瞬间清零。

 他死死地盯着猫在地面的徐冥。

 似要将他记住。

 徐冥略过他,斩掉围上来的野鸡。

 任务完成数量剧增。

 他继续向其他人刺杀而去。

 一个个玩家在徐冥的偷袭下死亡。

 徐冥自己也因血条清空去了复活点。

 ‘你已死亡’

 ‘复活时间倒计时29:59’

 同一天第三次死亡也是半小时。

 半小时是否为恒定的死亡时间?

 这点等到第二天就知道了。

 或许再死几次。

 多死几次这点,应该有其他玩家完成。

 徐冥退出游戏。

 登录星空网站翻看其他玩家上传的资料。

 全球第一批玩家十万。

 相关推文近百万。

 他自己发布的攻略就有近十万的转发。

 评论一直在增加。

 无缘获得游戏头盔的网民只能提前了解游戏机制。

 一些大神收集全网数据。

 把游戏新手村总结了出来。

 每片新手村一共有500人。

 一共有两百个新手村。

 假设能够通过徒步互通各个新手村。

 这款游戏就足以称霸现今的虚拟现实市场。

 何况是游戏的画面与体感反馈。

 至于游戏有些老套的玩法。

 用的是徐冥的说法。

 当有玩家觉得现实与游戏的边界模糊时。

 老套的游戏系统就是定海神针。

 重新让玩家明白游戏与现实的区别。

 每个新手村的任务都不相同。

 临海的新手村是杀海鱼。

 矿山附近的新手村是采矿。

 新手任务各不相同。

 关于游戏内打压散人玩家也被人提出。

 效果不大。

 反正有很多人还没进行游戏。

 这些散人玩家在他们看来就是得了便宜还卖乖的人。

 既然有人打压,加入不就好了?

 不想加入那就去探索地图,看风景,摸索游戏隐藏设定。

 等那群人离开了自然就能去完成任务了。