秩序乐园,我无限加点古神支配者
第12章 疯狂加点(第2页)
第一个点没有给到力量或者敏捷这种能直接对行动产生影响的属性加点,也没有给到涉及到大脑和思维的智力属性,更不可能是魅力属性,而是选择了影响相对不是很明显的体质属性。
【消耗世界之力0.4盎司,契约者体质属性永久性+1】
‘啧,不错,没啥明显的感觉。初步判定,这不会影响战斗。’
体质属性提升后给人的感受,远没有力量或者敏捷属性的提升来得直观,更何况只加了1点属性。
要不是乐园的提示,战斗中慕北都不一定能意识到自己的体质属性在刚已经提高了。
‘继续,这次是智力属性。’
【消耗世界之力0.4盎司,契约者智力属性永久性+1】
智力属性提升后,慕北发现自己周围丧尸的速度突然变慢了一丝。
随后,慕北发现这其实是他的错觉。
这些丧尸的实际速度是没变的,产生变化的是自己的思维速度。
思维速度更快了,那么丧尸们在自己眼中的相对速度就变慢了。
‘下一个我选敏捷。’
【消耗世界之力0.5盎司,敏捷属性永久性+1】
敏捷属性由于已经到了40点,所以每提升1点需要0.5盎司世界之力。
敏捷的高低和对身体的控制能力相关,在提升1点后,慕北的动作不仅没有出现因无法适应导致的卡顿或者僵直,反而立即变得更加协调,更加流畅。
右手中拿着的大号狼牙骨棒也挥舞得更加得心应手,杀丧尸的效率也随之提高。
‘不错啊,看来敏捷属性一会儿可以多提升1点。’
‘那么,最后是力量。’
【消耗世界之力0.4盎司,契约者力量属性+1】
乐园提示传来,慕北浑身肌肉的爆发力得到提高。