第409章 「不死不灭III」(第2页)

 

晋级费用:不死不灭本源x(盎司)

 

(提示:因你为逆熵体,且「熵增之力」的等级大于等于5,获得权限——可以按照100万乐园币/盎斯的价格,直接购买用于晋升本技能的不死不灭本源。)

 

——

 

技能名称中的“i”是罗马数字的1,这意味着在「不死不灭i」后面,还会有「不死不灭ii」,「不死不灭iii」,最后至少要到「不死不灭v」。

 

这些技能名称的主体没变,只是后面的编号变了,这种晋级与其说是质变,反倒是更像量变。

 

而且,使「不死不灭i」继续晋级的费用提升幅度,相较于曾经的也小了许多(这次是乘以2,以前都是乘以10)。

 

以上的种种现象,都在向慕北无声地解释着,「不死不灭i」的技能等级到了Lv.100就是上限的原因。

 

用不到0.01秒想明白这些原因的同时,慕北毫不犹豫地花费总共100亿乐园币,购买了「不死不灭i」的晋级资源。

 

“已消耗不死不灭本源x1000(盎司),「不死不灭i」晋级中……”

 

“晋级完成。”

 

“「不死不灭i」已经晋级为「不死不灭ii」:”

 
技能2,不死不灭ii,Lv.1:

 

技能效果(被动):细胞活化阶位+7,生命上限+801%,每秒额外恢复80.1%的最大生命值,无视7阶及以下所有的即死与斩杀能力;在任意时刻,至少存在一个完整度在39.9%以上的dnA分子,你就不会死亡。

 

升级费用:灵魂钱币x10万 或 负熵点数x400万

 

——

 

细胞活化阶位还是+7,对于即死和斩杀能力的无视还是7阶,这一现象基本上证实了慕北刚才的猜想:

 

从「不死不灭i」到「不死不灭ii」,与其说的质变,倒更像是量变。

 

只不过,虽说技能的晋级更像量变,但「不死不灭ii」的升级费用相较于上一个却翻了10倍。

 

看起来,升级此技能的性价比,至少在这一阶段是呈下降的趋势的。

 

可这也是没办法的事情,几乎所有具备极高上限的技能都是这样,该升的时候还是得升。

 

“已消耗负熵点数x400万,你的技能「不死不灭ii」等级已从Lv.1提升至Lv.2。”