第527章 禁止游戏(续)
“而说完了这些之外,还要讨论一下既然这么多年有这么多家长投诉,那为什么国家始终没有彻底禁止游戏呢?”
“先说结论,不是取缔不了,而是不能彻底禁止游戏。”
“国外某研究中心曾经得出过这样一个结论:当一款新的有足够影响力的游戏发布之时,就是社会上犯罪率显着下降的时候。”
“这么说大家应该都明白了吧,如果你是相关的领导你是想让孩子,不对,应该说是社会上的青年老老实实的在家里、在网吧打游戏。”
“还是让他们整天无所事事,染个黄毛,然后弄个文身,三五成群的站在街道上乱逛呢?”
“原来如此。”
大唐,李世民也是恍然大悟:“天幕说的没错,这游戏只要存在不少的小混混就会乖乖的去玩游戏,也没有那么多时间在市井街头乱窜。”
“反之如果禁止了游戏,这些人就会成为社会的不稳定因素。”
“如此一来就有些得不偿失了。”
说到这里李世民心里不禁想到,他大唐是不是也该搞一个类似的东西,让那些底层容易搞事的群体也都沉迷其中,这样就不会每天想着去造反了。
“除此之外还有一个重要的原因,便是如今游戏行业的体量实在是太大了。”
“从游戏本身再到其衍生的上下游产业链相关的从业者如游戏开发商、运营、游戏赛事、选手、解说、主播。”
“再到手机和电脑的设备生产厂,相关的外设鼠标、键盘、电竞椅、周边等等等等。”
“整一个产业下来就不是几十万甚至几百万人能够挡住的,一旦游戏被彻底取缔估计有超过千万人直接或间接的收到影响。”
“尤其还是在现在经济不景气的时候,这个影响谁能够承担?”
“有人说可以让他们进入其它行业,但是蛋糕就这么大,这上千万人如果一窝蜂的涌入其他行业,势必也会导致相同人数的失业者。”
“说句不好听的,某些家长前一秒在喊取缔游戏,真要取缔了,估计他们全家都得失业。”
“所以说对于游戏可以管控、可以分级,通过一系列合理的手段控制孩子玩耍的时间,但要说彻底取缔那是根本不可能的。”
而在听到后世游戏从业者的规模也都是被吓了一跳。
好家伙,整个从业者超过了千万,这比他们有些王朝的总人口还要多。
“的确,那这个问题就不一样了。”