第190章:故土之利!钓鱼螺旋丸!顺时针的龙!(第2页)

卡萨如今论操作,已经是平平无奇,最出名的标签就是“雷达哥”的称号。

他最擅长的就是通过视野与地图信息,分析对方打野的未来动向,自己则相应做出反制,常常能够进行许多灵性的反蹲与gank。

而这种打法,自然也无比忌讳自己的行踪暴露!

0分50秒,破败王回城后再次出门。

可,就在此时的上帝视角下一只整整泡了50秒温泉未动的龙,似乎开始蠢蠢欲动!

“动了动了!终于动了!”

就在0分55秒到达的一瞬间。

外界险些都快以为那是不是“掉线”的龙王,终于是开始挪动起来!

也就是动身的瞬间。

一颗旋转的“星核”从身下飞出。

那是当前还未重做版本的Q技能【星河急涌】。

“难道说他一直等到现在,就是为了推球咩!?”

pyL看到Q技能的用出,瞬间就猜到了意图。

“但是.”米勒总感觉哪里怪怪的:“我记得龙王这个螺旋丸,好像是吃移速的吧,这能推到哪去呢?”

“而且这就算推到感觉也不好杀,更别说对面压根不会给到位置”

pyL好歹是前职业选手,结合前面的异常信息,已经意识到什么。

“不对!是那个眼!”

“他们是在钓鱼??”

这个版本的龙王过于冷门,这也才是其被重做的真正原因————绝非是强度或是赛场少见的问题,否则最该被重做的应该是剑圣和提莫这类千年冷门王。

但饶是再冷门,所有人也知道一些这个英雄的特色。

首当其冲的就是Q技能可以随“飞行距离”而无限变大的《螺旋丸》!

在各种集锦中,中期的龙王借由移速与e技能的翻越地形,最多可以让螺旋丸成长到接近覆盖两条兵线的离谱范围!

不过一级.其实也行!

搓螺旋丸的要点就是移速,因为Q技能的星核一旦飞出周身半径,就会立刻自动引爆。

但一级在拥有《故土之利》的“出生移速”加成下,初始移速会暴涨到700码!

一个冷知识————

《{家园卫士}是给予额外的188点移速,持续8秒》

《但出生状态的{故土之利},提供的是356点移速,持续15秒》

增幅差距不止翻倍!

最直观的区别:家园卫士一般只能持续到走出高地,而故土之利却能够持续到走进河道!

并且《故土之利》在一场对局中,仅只会在0分0秒进入游戏时触发一次————且只要走出过泉水大门,或是使用了传送类技能,都会立刻失效并转变为家园卫士。

事实上。

rookie是有想到过龙王的推球技巧的。

开局时,rookie还真有在语言里提到一嘴说:“出门别站在一起,小心龙王推球”。

好在一级团等到对面众人在各路露头,确定没有战意,这才放下心来。

可他不知道一个小细节。

《故土之利》的{最后重置}时间为:0分55秒。

也就是说,如果出生后一直就在泉水里站着不动,就可以不断重置故土之利的持续时间,直到0分55秒时才会开始自然流逝消失。

正常人,要不是出门拼速度,要不就算掉线重连回来也过了时间。

有几个人会那么精准的在0分55秒这个时间出门,自然的发现到这个小细节呢?

当然,最关键的还不是这个。

真正的《鱼饵》是蔚的那颗眼!

蔚插眼的时机非常关键。

插早了破败王的回城时间无法把握,对方可能不会第一时间回城去换扫描————也会导致测算好两向距离的龙王,无法“正好撞上”。

插迟了,破败王就有可能因为担心影响开野效率,考虑不回城,并且龙王的出生移速效果也会消失.

更重要的是karsa的打法,就不会允许自己在视野方面吃亏!

英雄特点与游戏机制的结合,一向是叶博的强项。

而视野的心理博弈,Beryl也拿捏得游刃有余。

二者的结合。

才是这波一级设计的关键!

“坏咯!!咖哥这路线,好像还真是冲着那个眼去的啊!”娃娃在上帝视角看得真切。

“螺旋丸也要来啦!!”

卡萨目标明确,动作自然没有任何多余,回城换上扫描就直愣愣朝着那颗插在河道入口的眼位杀去。

反正河道外沿也有他插下的视野,不担心会被人蹲到.

可就在破败王刚刚起手A眼之刻。

一颗悄无声息,覆盖范围几乎已经到达整整一个屏幕的星核,已然出现在他的咫尺眼前!