第191章:星核龙息三角杀!《无形の灭世行星》!(第2页)

 

也就是说,这个眼位不止能保护中路,同时还能保护下路!

 

烬是1分20秒插的眼。

 

而对面速三之后,还能多出30秒的持续时间,已经足够侦测到破败王三级后的动向!

 

卡萨没想到,其实自己一直都暴露在对方的视野之内。

 

由于前期无法换野区的这个认知,卡萨自然也不可能主动去蔚的蓝区,下路又因为烬一级学了w三级前没法抢线。

 

那破败王通过f6方向走进河道,自然也只有可能是抓中!

 

反过来。

 

如果这个眼没在那个时间看到破败王,就能反向百分百确定,破败王是刷完去了上半区。

 

那么龙王速三推进之后,就会立刻配合蔚,去强行入侵攻击对方的野区!

 

“反野”确实吃亏。

 

但杀人可不受影响。

 

一切,可以说都在掌控之内。

 

关键转折点,还就是那个并不起眼,连上帝视角的解说台都没能看出意味的眼位。

 

当然其实还不只一个。

 

蔚的一级眼位,除了钓鱼外,其实也有几分故意的成分。

 

《一个已经知道在哪里的眼位,没被拆掉,反而有可能成为能够被利用的武器》————这是一条“相互”的真理。

 

不过直播间弹幕看不出这么多。

 

只觉得是打野在送!

 

【披萨!!再送我可就不认你是南京人了!】

 

【披萨是真的菜,3分钟能死两次啊,这还玩个毛?】

 

【咖哥真是老了啊,连xun这种选手都玩不过了?感觉从一级开始就在被对方拿捏啊,最擅长的智力都玩不过了】

 

【差不多得了,开局那个钓鱼眼和这波的草丛眼,跟打野有鸡毛关系啊?只能说丢掉大脑按键盘,我上我也行!】

 

【这是什么龙?成龙!这波难道不是我叶师傅演技好吗?】

 

【龟龟,好像烬辅助打大头真有说法!】

 

导播视角切到了下路。

 

才来到二级,烬其实就已经开始展现出高强度的拆炮台能力。

 

神奇的是,他二级学习的不是Q,而是e。

 

烬的e技能加成伤害极高,一级裸装就拥有110点面板伤害.几乎就和炮台的血量一致。

 

关键是,炮台不会动啊!

 

扔过去就会主动触发,甚至剩下的一丝残血,还能成为烬Q技能的弹射增伤跳板。

 

Cd也是出奇的一致。

 

一个是24秒,一个是20秒,还都能储存层数。

 

也就是说,哪怕不算上Q和w以及平A,烬就光是一个能够远距离施放的e技能地雷,就已经能将大头的炮台解决大半!

 

更不用说旁边还有一个维鲁斯。

 

poke流维鲁斯作为技能型英雄,Q和e推线时稍微瞄准溅射一下炮台,轻轻松松就能将炮台清理。

 

没了炮台,大头就没有任何推线能力————而作为AdC的烬,可是天生的平A就拥有推线能力。

 

何况Qwe还是三个Aoe技能,推线速度还真不比你慢!

 

当然相比起野区,下路还算是好的。

 

野区已经开始受苦了。

 

击杀完破败王后,蔚帮龙王推掉兵线,随后去击杀红Buff升四。

 

而龙王则是回城后立刻tp中路线上,利用补出的装备差,再次快速清理中路兵线

 

非炮车线的情况下,龙王只要调整好扩散的星穹角度,转满一个w就能够将一波兵线清理大半!

 

清完兵线,直接配合蔚强行冲进对方的上野区,继续恶心破败王!

 

破败王还想去下路换河蟹。

 

结果才刚到下半区,龙王就再度从中路起飞!

 

龙王e技能【星流横溢】一级就拥有整整5000码————卡牌的一级r,都只有5500码。

 

虽然一个是3秒落地,一个是约10秒落地。

 

可一个是大招,一个是小技能,Cd差也相差着3倍多!

 

这也是这个版本的龙王,会成为前期游走英雄的主要倚仗。

 

破败王见龙后撤,但下方却已经有一个扛着狙击枪的人,包抄而来。

 

正是抢夺了线权的辅助烬!

 

辅助烬,最强大的能力是什么?

 

是那长达3000码距离,覆盖接近小半个地图的“瞬间支援”能力!

 

另一个拥有这种能力的辅助是寒冰。

 

可那个技能是大招,且Cd与命中率都更低.并且命中的效果还差不多!

 

烬的【致命华彩】满级拥有恐怖的2.25秒禁锢!

 

并且【致命华彩】只要敌方在4秒内有受到过队友伤害,身上就会携带控制印记。

 

“哎呀!”

 

“歪愣,沃德沃德!”

 

可惜这波Beryl马了。

 

因为破败王手上捏着w,撤的也很果断,叶博直线推球肯定中不了,只能凭借加速w追着打,帮烬打印记。

 

但Beryl一发w,歪的稍就有点离谱,加上烬的w本来也不算好中,算是给卡萨捡回一条命。

 

没办法。

 

Beryl这家伙要脑子有脑子,要操作,还是有脑子。

 

操作方面确实不是他的强项。

 

不过显然无伤大雅,这已经足够给卡萨带来窒息般的野区体验。

 

唯一的好消息,依然得是s13的野区改动。

 

《打野蛋》的灵宠补偿机制,每隔一段时间便会自动生成“小点心”层数————带着这个层数刷野,会获得额外的经验+经济补充。

 

有心之人已经也能看出来。

 

s13对于野区的改动,更像是一种“水平平衡”机制,会大大拉低打野选手的上下限差距。

 

在这个版本,已经很难再出现之前yon对位压小花生五级的野区名场面,有灵宠补充+经验补偿,野区下限很高。

 

5分钟。

 

由于野区的劣势,小龙只能拱手送出,给卡萨找到一波补充发育的机会。

 

但一直这样下去也不是办法。

 

rookie知道,这场最大的节奏问题就是龙王!

 

正是因为龙王可以随时起飞支援。

 

甚至龙王都根本不用“真飞”。

 

只要推完线就miss消失,上下路就得立刻退后,隔空就能完成上下路的“gank”。

 

这导致上下路一直都无法去争夺线权,进而再导致三路都没有线权恶性循环!

 

rookie虽然状态已经远不复当年,可还是很敢为队伍担责的。

 

光这点就比一些有压力就开始隐身的选手强得多。

 

沙皇开始一改发育常态,十分频繁地主动发起消耗对拼,完全不在乎自己有可能会因此吸引来的打野火力。

 

rookie想的也很明白,反正自己有e有闪有r,就算蔚来锁他头也不容易击杀他。

 

相比之下,他必须要给龙王制造足够压力,逼迫对方无法频繁动身!

 

想法很美好。

 

但真正实行起来,却困难无限!

 

沙皇操控沙兵的极限约是800码,而龙王被动正常情况下只有550码,就算是开启了w技能推入外轨也只有不到750码。

 

也就是说,理论上沙皇的攻击距离总会长上一小截。

 

可叶博是何等了解沙皇。

 

他看出对方的意图,瞬间便进入“心无旁骛”的全神贯注状态。

 

沙皇所谓的攻击范围极限,需要沙皇先用Q将沙兵送上前线。

 

叶博故意露出一个身位,给到沙皇能够“人兵同戳”的位置。

 

rookie果然毫不犹豫的驱使沙兵Q前戳击。

 

而白吃了这一套的叶博并未还手,只是再次前压拉开,但站位却依然没有脱离攻击范围。

 

rookie察觉机会,压血心切的他乘胜追击,再次往龙王的脸上立起第二个沙兵,以两个沙兵为包围之势一顿猛戳!

 

但,他这就已经掉入陷阱。

 

沙皇w的Cd很长,前期可只有两个沙兵可此时却是被龙王用“血”给诱骗了出来!

 

没有沙兵,没有Q,沙皇根本就无法用e技能位移!

 

打其他英雄还没什么。

 

可龙王突然发难wQ齐出,此前那看似脱离沙兵的走位,其实同时也在逼近距离。

 

wQ两个技能都会在施法时自带加速,一瞬间飞身压前,沙皇已然进入星穹轨道的覆盖范围!

 

这就是不够了解英雄。

 

rookie整个职业生涯都没对线过几次龙王,能够有一级那些猜测和想法已经很不容易,对真正对线的种种细节更是不可能面面俱到。

 

星核命中,星穹暴转。

 

沙皇失去沙兵的倚仗无法还手,只能抱头狂跑。

 

龙王精髓就在于走位和不断的小幅修正,在相位猛冲的追击之下,高速旋转的行星几乎打满伤害,一路追打进塔。

 

rookie没有想着回头反向r给对方推回来这么愚蠢的想法————他很清楚,这样贴脸硬推简直是找秀。

 

此时,两人都看了一眼自家的小地图。

 

彼此都状态不佳,却依然在继续对线。

 

只不过彼此都变得更加集中与小心,龙王也开始不给到戳击的机会,走位十分妖娆。

 

二人似乎都有所想法

 

“中路进行了一波皇城pk啊,感觉叶师傅这个龙王熟练度是真可以!”娃娃大肆赞扬。

 

“不过有一说一,沙皇前期确实太弱了,尤其是w和Q这个Cd太长,想压前期的龙王确实有点没道理的。”米勒帮rookie解释一番。

 

“但是我咋感觉.这波中路有杀心呐?”pyL好像嗅到了什么味道。

 

中路二人状态都不算佳,却愣是半血硬玩了一波线,都没有回城。

 

更重要的是————此时正是双方下路一起miss的时间,很有可能也是辅助第一波游走的时间。

 

这就是为什么pyL感觉有杀机。

 

双方下路已经正常上线。

 

deft十分小心的先在远处试探了一番草丛,而ga倒是耿直的直接上线————共同点是,辅助确实都没露头。

 

叶博带兵前压,走位看上去十分谨慎,rookie似乎也在塔下谨小慎微。

 

“窝这里应该是有人的。”

 

也就在下一刻。

 

上路突然爆发出声音!

 

theshy塞拉斯在一波看似正常的换血中无故暴起,ew空中偷r,再闪现反向r将奎桑提给撞带了回来!

 

草丛中立刻接连飞出一颗震荡手雷,以及蔓延黑雾。

 

可与此同时.

 

奎桑提的后方竟然也出现了两个人!

 

“他后面煤油人?那也这样压!?”

 

rookie这波其实已经做好了在塔下1v3操作甚至是阵亡的准备,就是要用自己的命,来拖住对方的关键节奏点。

 

原因无他。

 

首先如果他要和龙王比游走,那是拍马难及。

 

沙皇前期多一个头少一个头,也无法影响过多游戏节奏,尤其是在马上到来的峡谷团。

 

而wBg想对看似最难杀的奎桑提动手。

 

一来是因为峡谷团上路无疑是最大主力,击杀奎桑提的同时喂肥塞拉斯,将成为wBg在峡谷团的重要倚仗!

 

二来,karsa现在都还在对三级中路那波耿耿于怀。

 

没有额外的信息,他只能认为那波是xun往死里蹲中,以至于后续他都有些刻意的在绕着中路走,想着以此能够浪费对手时间。

 

也是因此,这波在rookie提出吸引火力的时候,他也坚定的认为对方肯定是要去保中!

 

事实上。

 

最开始xun确实就是这么想的。

 

一看到中路大哥血量不健康,xun马上就想要前往蹲伏。

 

不过是被Beryl拦了下来。

 

“泽波,窝感觉对面是要去上的!”

 

“跟窝一起走吧。”

 

叶博在忙着聚精会神的对线,都没什么时间切屏————玩龙王这种极其考验走位的英雄不可能一直切屏,尤其叶博的龙王还有提升空间。