第284章 狂犬流!洗澡的时候不能用电!(第2页)

 

 杰杰起初还心头一喜。
 

 可真打起架来,马上就有点不对劲了!
 

 “杰杰q惩又拼到惩戒!无比关键的拼惩没有让蔚升到三级!还闪现躲过了蔚的冲拳!”
 

 “这样的话edg可以拉扯一下,不过蛤蟆直接w顶进来了!”
 

 “小狗反应极快走位扭掉无视野蛤蟆w!这就是小狗的走位啊!感觉edg这波有了!”
 

 “千珏没技能被顶了起来,所幸米利欧能控制留一手,配合卡牌能先秒一个嘶,edg怎么好象没什么伤害!?”
 

 只是刚一交火。
 

 双方的战斗力差距便无比明显的暴露出来!
 

 第一时间看着形势已经优于edg,杰杰q惩抢到没有让对方打野升三,又用闪现害蔚空q同时深入险境,优势应该在他们才对!
 

 问题。
 

 出在卡牌!
 

 双方唯一的三级英雄只有彼此的中单。§/优e`品?;小?.}说?网? ?已{发¥布-最[e.新-%?章ˉ¤节??
 

 而三级卡牌与三级百裂冥犬,很明显伤害根本无法同日而语,战斗力更不是一个层次的!
 

 卡牌扔张黄牌甩个q,就只能往后站。
 

 百裂冥犬却已经肉身进场,直接将w用作进攻技能,进入1秒虚化不可选定并获得加速,带着四只小狗冲前疯狂撕咬。
 

 同样是集火。
 

 edg率先动手打出完整控制链,却没有足够的伤害集火秒杀掉蔚。
 

 可被蛤蟆顶起的千珏血条却是倾刻间便骤然大降!
 

 “蛤蟆丛刃直接给千珏舔红,蔚落地也丛刃光速打出农夫三拳!”
 

 “v5的三个丛刃!发威了!”
 

 “哪怕先手并不顺利,v5却还是无压力打赢了这波野区对抗!双方战斗力不在一个层面!”
 

 “千珏先被秒杀金克斯激活啦!edg快跑哇!”
 

 v5之所以敢这样硬入,自然是因为确定对方的阵容没有对抗压力,对战斗力差距有十足的把握。
 

 叶博其实都有点想不明白。
 

 为什么对面会敢先手选出卡牌呢?
 

 但当下这是什么版本?
 

 中路的游走代价变大,时间变少,意味着无论优劣势都只能减少“对上下边路”的游走————可对抗并不会凭空消失,只会转移。
 

 那么,前期对抗的战场能转到哪里去呢?
 

 无非就是最直接的《中路对线》。
 

 以及相距最近的《野区对抗》!
 

 当然,这二者也并不需要全部兼顾,能全部兼顾的英雄大概率也是极为自爆的超前期英雄,不会是当前版本节奏机会较少的好选择。
 

 但,至少绝不能“两项都弱”!
 

 就比如沙皇、发条这种英雄,野区对抗虽然很弱,可对线的超长手素质摆在那,对线可是绝对说不上“弱”的!
 

 最多也就是自己不好压人。
 

 再比如叶博本场选取的百裂冥犬,对线也说不上强,但野区2v2那是绝对极度强势的存在,是接近塞拉斯的模板!
 

 可卡牌呢?
 

 就算是真的要出,至少也得先看到对面中单也是类似的
 

 先出,不就纯纯在“坑打野”嘛!
 

 同样,这也是为什么v5这场直接带了三个丛刃,就是要极致加强前期,保证野区的对抗性。
 

 “千珏人头被狗给吃下,edg众人后续战力更加不足,只能后撤!蔚这样能轻松将对方下野区横扫一空!”
 

 “杰杰这野区好象要彻底烂掉了!”
 

 “这可怎么办关键这招小狗探路,还能一直获取野区信息!”
 

 杰杰表情贼难受,嘴角直撇。
 

 去年明明都是我这么搞对面打野的啊!!
 

 当然,他也知道和自家中单没什么关系,卡牌这英雄前期就是这样。
 

 更也很清楚他对线的是谁。
 

 而fofo同样很心急。
 

 好在,正当中路才刚刚对线一会,百裂冥犬往前丢出两段q处理兵线完又再一次如法炮制,往后一站原地不动的派出小狗探路时。
 

 fofo终于发现了“破解”的关键。
 

 这招《控狗术》其实也是有弊端的————就是在控小狗的时候,百裂冥犬本体不能有大幅度的动作,否则就会立刻谴回小狗。
 

 毕竟这个技巧的触发原理就是:《小狗会坚定执行主人的指令,而英雄如果丢失目标,会解除动作》
 

 所以如果做出新的指令,就会被小狗发现:“?主人怎么不在身边?”
 

 经过简单实验。
 

 机智的fofo很快发现这个机制的原理。
 

 卡牌没有其他的远程打断手段。
 

 为了保护野区,原本稳健靠后fofo只能开始前压,想用黄牌打断。
 

 可。
 

 这其实才是这个技巧的《第二阶段用处》。
 

 “fofo想要上前打断,但黄牌直接被虚化的不可阻挡给吃掉了!”
 

 “我去?”
 

 “狗的伤害怎么这么高啊!!!”
 

 卡牌扔牌的距离就是普攻距离,也就是525码。
 

 而狗e技能【剔骨本能】的位移距离是450码,再加之w【暴吼】持续5秒的加速————只要卡牌到距离能出手,就不可能逃得开狗的追击!