第60章 我的毒你解不了!


 【猛毒】 

 效果:所有毒属性技能伤害增幅至300%,范围扩大十倍,持续时间增加十倍,无视目标60%的毒属性抗性。 

 且猛毒蟾蜍所有的毒属性技能,均附带【猛毒】特性。 

 猛毒:需要使用五个不同的解毒技能,或者道具才能解除中毒状态,且需求量增加至少一倍(解毒技能、解毒道具的效果而定)。 

 …… 

 【猛毒】天赋的效果由两部分组成。 

 上半部分的效果和【剧毒】一样,都是增强毒属性技能的伤害、范围、持续时间,以及减少对方毒属性抗性。 

 只是技能伤害的增幅从200%,增加到了300%。 

 减少毒属性抗性的效果,从50%增长到了60%。 

 毒属性技能的持续时间都比较长,哪怕只是增加了10%的伤害,所带来的提示都十分巨大,更别说是100%。 

 下半部分的效果只有一个,但作用却丝毫不简单。 

 毒属性技能的持续时间都比较长没有有错,如果慢慢耗下去,可能一个技能就能解决一个强敌。 

 就像剧毒丧尸对付噬灵羊君那样,哪怕这是一个噩梦难度的Boss,不也是被毒雾给慢慢毒死了吗? 

 但毒属性技能都有一个致命弱点,那就是净化类型的技能或者解毒药。 

 只要一瓶解毒药下去,解除中毒状态,那就什么事都没有了。 

 正是因此,擅长用毒的职业者通常都上不了台面。 

 解毒药、净化卷轴可不是什么太值钱的玩意,基本上每个职业者出门都会带一两个。 

 一些副本的Boss,甚至是小怪,都会解毒相关的技能。 

 在这种环境下,擅长用毒的职业者,真的很难有什么输出空间。 

 但有了【猛毒】天赋就不一样了,猛毒蟾蜍的所有毒属性技能,全都附带猛毒特性。 

 需要使用五个不同类型的解毒药或者净化技能、卷轴,才能解除中毒状态。 

 而且,解毒技能、解毒道具的用量,还至少增加一倍。 

 比如说,原本只需要一次技能就能解毒,中了猛毒蟾蜍的毒,就需要至少两次。 

 记住,是至少! 

 如果猛毒蟾蜍施加的毒足够强,可能需要用到三五次,甚至十来次才能解除。 

 要知道,解毒技能也是有Cd的,等你Cd转好,可能都已经被毒死了。