第597章 个小时的奋战(第2页)

 与此同时,张组长带领的小组面临着游戏场景与新角色设定兼容性的巨大难题。

 张组长皱着眉头,紧盯着电脑上的场景设计图和新角色的模型,对组员们说道:“大家看,这新角色的体型和战斗风格与原来的场景完全不搭调。”

 “原本的场景空间对于这个新角色的动作施展来说太过局促,咱们必须重新规划场景布局,扩大战斗区域,调整地形地貌,不然玩家在游戏过程中根本无法实现流畅的战斗体验。”

 组员们纷纷围拢过来,看着屏幕上的设计图,你一言我一语地讨论起来。

 “张组长,我觉得可以把这片山地的坡度减小一些,这样新角色的一些跳跃和冲刺动作就能更顺畅地施展。”

 “对,而且这片树林的密度也得调整,不然角色在战斗时容易被卡住。”

 大家的讨论声此起彼伏,会议室里弥漫着热烈而紧张的气氛。

 刘组长带领的小组则肩负着游戏程序编写和调试的重任。

 他们的工作如同在黑暗中摸索前行的探险者,每一步都充满了未知与挑战。

 刘组长在各个组员之间来回穿梭,仔细查看大家的工作进度。

 不时地提出一些关键的建议和指导。

 他看着一位组员编写的代码,眉头微微一皱。

 说道:“这里的代码逻辑有些混乱。”

 “在处理新角色的技能释放和场景互动时,容易出现数据冲突。”

 “你可以把这部分代码重新梳理一下,采用更简洁高效的算法。”

 “这样能大大提高程序的运行效率,避免游戏出现卡顿和崩溃的情况。”

 组员听后,连忙点头。

 认真地按照刘组长的建议对代码进行修改。

 时间在一分一秒地流逝,大家顾不上吃饭,顾不上休息。

 饿了就随手抓一包泡面塞进嘴里。

 渴了就猛灌一口早已凉透的咖啡。

 困意来袭时,就用冷水洗把脸。

 然后又迅速回到电脑前继续奋战。

 在这72小时的连续攻坚中,他们仿佛忘却了外界的一切。