重生不当舔狗,校花全家急疯了辣条九重天
第671章 资本腾飞
1996年末,冬日的寒风凛冽地刮过城市的大街小巷,但在361公司的办公室里,却是一片热火朝天的景象。
陈东站在巨大的落地窗旁,俯瞰着楼下繁华的街道,心中满是豪情壮志。
他的361公司之前紧急制作出来的主机电脑游戏暗黑破坏神,此时借助着岛国世嘉在全世界的资本势力,已经如同一场熊熊燃烧的大火,迅速火遍了全世界。
借此东风,361公司的发展迎来了前所未有的机遇。
陈东凭借着敏锐的商业眼光和果断的决策力,与世嘉达成了深度合作。
双方决定在世界主要国家都开设合资分公司,将暗黑破坏神的影响力和售卖力进一步扩大,同时也借助世嘉在国际市场上的成熟渠道和资源,推动361公司的全球化进程。
得益于此,国际主流国家馋得流口水的玩家们,才能在一个月内,买到这款游戏。
国际主流国家,诸如普鲁士、高卢鸡、约翰牛、面条等国的电脑用户玩家,纷纷购买这款游戏。
暗黑破坏神以其独特的暗黑风格、丰富的剧情、别具一格甚至称得上鼻祖的设定,吸引了无数玩家的目光。
合成、宝石、镶嵌、附魔、带美女弓箭手宝宝、拯救或消灭恶魔,地狱入侵一二三世界观的设定,让三个难度都变成十分合理。
这种各种可以说是鼻祖的设定玩法,让很多买了这款游戏的玩家,都感到欲罢不能。
各国的游戏论坛上,到处都是关于暗黑破坏神的讨论。
玩家们分享着自己的游戏心得、任务、世界背景、剧情的猜测与发现,以及对之后暗黑破坏神2的期待。
当然,免不了吐槽那小学生涂鸦一样的画风。
在暗黑破坏神2出来之前,世嘉还是想到了办法,那就是花点钱吹艺术。
毕加索那样的抽象派烂画,没比小学生好哪里去,都能吹成非抽象派,吹成你们不懂艺术。
那么,凭什么暗黑破坏神的画质不行呢?