我的游戏穿越系统酋酋你还能更肝

第253章 血腥死神(4)(第3页)

 毕竟,在仙三里面,这剑铸造完成的前提就得有人血祭。完成后,更是吞噬了姜国的子民,及进攻而来的敌国军队士兵。在这柄魔剑内部,当初是有数不尽的亡魂。所以,这把魔剑天生就能吞噬敌人的灵魂。

 当前,仇酋面对的血腥死神,其实就是西方版的灵魂怪物。所以,它天然受到魔剑克制。因此,血腥死神刚诞生时,便下意识的先去进攻仇酋。后续的表情跟行为,也是基于本能。

 小主,

 而魔剑会蠢蠢欲动,却是因为,以前损毁后,魔剑力量跟灵性损坏严重。哪怕后来重铸了,也只是修补了剑身。魔剑原有的灵性,以及它本身的力量,都未恢复多少。而这段时间,受到仇酋灵力的滋养。魔剑原有的灵性被激活,它的本能受这幽灵刺激后。此时的魔剑,是完全苏醒了过来。所以,它渴望去猎杀生灵,用它们的灵魂,来填充剑身力量的匮乏,让它再次恢复到巅峰。

 不过,魔剑新生的灵性,并不是原有的,它只是继承了部分魔剑原有的灵性,知道自己力量的不完全。

 想到上面大部分情况的仇酋,此时打开了人物面板,查看起了魔剑的属性。

 随后,仇酋便发现,魔剑身上居然多了新的属性。

 原本只有物理攻击及魔法攻击加成的魔剑,在它下面,出现了2条新的属性。

 物理攻击力:10% ~ 10%

 魔法攻击力:10% ~ 10%

 这新出现的属性,看着不多,但实际加成下来,仇酋的每次攻击,造成的伤害能够提升一成。当前,仇酋身上的装备,并没有百分比加成的属性。所以,这加成是实实在在的提升,不会被其它加成给稀释。

 随后,仇酋又注意到,魔剑的级别由原本的d上升到了A。而有了这个变动,仇酋再仔细看了看魔剑属性,发现,魔剑加成的原本两项攻击力,它的属性居然也翻倍了。