第5章 角色创建成功,又没有完全成功(第3页)

 没有期望就不会失望。 

 当伍明看到了初始天赋的时候。 

 真香。 

 +10的经验,啧啧啧。 

 百分比技能,还是永久的。 

 孤儿怎么了?大侠都是孤儿出身。 

 在看完了这些之后,伍明又仔细的看了一遍自己的属性。 

 天塌了。 

 但又没完全塌。 

 《天下》中的主要属性有5个,膂力、身法、根骨、内息、悟性。 

 次要的属性则是容貌和气运。 

 初始人物有100点用来分配,主要属性70点,次要属性30点。 

 官方给出来的成年npc属性是七项平均10点。 

 ‘浊酒清粥’现在的属性模板。 

 伍明给了一个中肯的评价,悟性远超常人长得不错的孤儿。 

 怎么说呢?能玩儿。 

 主要属性中的前四项都是身体素质的属性。 

 或者说都是战斗属性。 

 膂力增加伤害和小幅度的气血。 

 身法增加移动和攻击的速度。 

 根骨增加气血和外功防御。 

 内息增加内力和内功防御。 

 只有悟性,跟战斗没有直接的关系,只影响学习武学和技能的速度。 

 这些早就在论坛中有过讨论。 

 甚至有的玩家追求最低悟性的玩法。 

 低悟性就意味着更高的战斗属性。 

 缺点么?就是武学升级的速度慢一点。 

 在他们的理论下,就是多花点时间罢了,到了大后期技能升满了,自己可是平白多出了战斗属性。 

 有这样想法的玩家还不在少数。 

 隐隐的他们才是主流的样子。 

 伍明不置可否,打开了自己的战斗面板。 

 【气血:50】 

 【内力:10】 

 【攻击:3】 

 【外功防御:2】 

 【内功防御:3】 

 【最高攻速:2】 

 【战斗移速:1】 

 【轻功移速:无】 

 伍明捂脸,这就是一个标准0级npc的面板。 

 “‘浊酒清粥’?” 

 一个清亮的男声在传入了伍明的耳朵。 

 “没错少爷,就是这个叫花子!” 

 “哈哈哈!得来全不费工夫,本少爷的第一个任务有着落了,还愣着干什么?给我打!”