第19章 加了一个好友,搏到17两银子(第3页)

 而且对练起来或者是切磋,速度只会更快。

 拳脚、器械、轻功这三类的武学都是只能通过练习来增加武学经验。

 内功类的武学,就需要打坐运气来提高武学经验。

 而一气功这类一拖二的武学就比较特殊,打坐运气和练习实战,都可以增加武学的经验。

 所以这类武学在游戏中非常的受玩家欢迎。

 不仅平均下来学习的费用便宜。

 更重要的是练功的速度快,可以更早的成型。

 伍明现在进入游戏已经一个小时。

 等级升到了1级,武学掌握一门,练到了小成境界。

 升级速度中规中矩,武学等级现在还是榜单第一。

 他现在要规划之后的发展方向了。

 主要是挣钱的方向。

 一个小时的时间里,他靠着运气和自己的骚操作。

 从铭心刻骨那里挣到了10两,从这群玩家这里还能骗来17两,自己贿赂教头2两,买了一本秘籍5两。

 还能剩下20两。

 按照现在的兑换比率,这就是2万信用点。

 赶上自己之前打金3~4个月的收入了。

 这已经是在运气加成的成分上了,距离自己200万的目标,还差99倍。

 伍明现在至少看到了两个挣钱的方向。

 一个是在游戏里,一个是在游戏外。

 游戏外的还是之前的老思路,玩家的钱挣起来太慢。

 而且每一次还要问对方是不是刚满十八岁,容易被人误会。

 所以还是要针对大公会下手。

 游戏里的这条路,是他刚才才发现的。

 就是屯上一大波银子,也能换到足够的信用点。

 一大波,不准确,多大算是大波?

 伍明掐指一算,2000两银子,20两金子,就够了。

 也没有很大的样子~

 不是,考虑到今天是刚开服,之后银子变多、批量抛售等等因素在内。

 至少需要4000两银子,或者40两金子。

 而且要快,越快就越值钱。

 所以钱庄,今天他是必须走一趟了。

 毕竟不是每一个玩家,一上来就能认识一个家里有矿的...不是,家里开钱庄的公子对吧。

 天予不取......嘻嘻。