第264章 棋子与棋手(第2页)

“因为t1在等v5的失误。”

beryl十指交叉,淡定道:

“两支队伍都很是相信自己的边路,觉得只要把对面打野捆住就好,这版本是线权的版本,无论哪边想赢,都必须肩负起队伍的进攻重任。”

话音刚落。

下路。

ppgod就在一次走位破绽下,被keria的水泡成功泡起。

“坏了!”

萧炎脸色一黑。

主动前压试图吸引卢娜的伤害,奈何小吕布跟keria意志极其坚定,根本不管你轮子妈的搔首弄姿。

伤害。

一咕溜的全部砸到了大发明家身上。

愣是打出了ppgod的闪现。

“我的。”

ppgod头疼的抓了抓脑袋。

“要集中,我们的对手只会越来越强,再撑一会。”

“明白。”

没有过多的指责,他们从一开始就知道自己跟对面存在着天赋上面的差距。

原世界s12的t1下路本就变态无比,跟si比起来差距大到像从标将升级到了神将,从绿毛虫进化到了裂空座,从486升级成了火麟飞。

打不过是正常的。

所以,他们才要更加的集中。

明明已经打出了对面的闪现,原以为v5下路对线会因此而露出破绽的t1。

却忽的发现。

v5的防守似乎做的越来越好了,仿佛隔着屏幕,都能感受到来自对面下路组合那火焰般燃烧的气魄。

“好麻烦”

“再硬的龟壳,也只是龟壳,总有会被踢烂的那一天。”

面对v5的严防死守。

小吕布跟keria只是不屑的摇着头。

然而.

前期的三路没线权,还是使得t1被迫放弃了第一条先锋,oner倒是趁着卡萨拿先锋的机会控了龙。

他其实想gank的。

可v5其他路的半区原则做的太离谱了。

【感觉打的好平淡啊。】

【两边打野跟开了透似的,走哪跟哪,打不起来正常。】

【是卡萨锁住了oner还是oner锁住了卡萨】

【毫无疑问,这把卡萨是舒适区。】

相较于lck三支队伍的打野,卡萨属于是性格偏弱势的选手。

他的比赛哲学。

是减少失误而不是撕扯防线,注重防守而不是进攻,这种习性造就卡萨控图型的优点,自带开图插件,上帝视角玩游戏。

属于是优势就能锦上添,劣势飞速蜕变为三线打野。

不敢冒险,操作变形。

决定他上下限的,是他对于地图信息的掌握程度。

眼下。

v5三条路有线权,oner在他眼里就无所遁形。

只是

下路的被打闪给了他一丝警惕,但想到一会要干的事情,他又忍不住的笑出了声。

随着卢娜等级的逐渐提升,萧炎跟ppgod也越来越难以抗住来自t1的威胁,可随着v5众人的又一波回家。

观众突然发现。

局势。

好像变得有些不一样了。

“等等,v5这分路是什么情况”

在大校略带夸张的呼喊下。

小地图里。

v5的轮子妈开始朝着中路在走,而中单位的岩雀则是赶去了下路,辅助的大发明家跟打野的卡萨,更是直接靠向了上路。

提前换路了

“不对!”

“有同行!”

“v5里面有同行啊家人们!!!”

当看到v5在十一分钟左右突然开始换线的时候。