第68章 :LPL战略困境的真正由来!




                LpL赛区形成“下路核心”战术体系的历史渊源与战略困局的源头其实就是这两年。



    s2时期,节奏普遍缓慢,中上野生态又基本以支援型英雄居多,在卡萨丁被一刀砍成虚空蠕动者后,缺少那种能对脆皮一击毙命有效手段,基本上到打团时期,Ad总能够把攻击攻速穿甲三件套做出来。



    再有we作为先行者以围绕下路为核心的打法拿到了ipL5的世界冠军,加上在电竞莽荒时代微笑那对众人遥遥领先的Ad理解带来的视觉震撼,后继者自然争相模仿。



    这种战术认知从职业赛场向底层生态持续渗透,海量新手教学普遍推荐操作门槛较低的Ad入门;天梯环境中70%的对局呈现下路资源优先的策略。



    再到到皇族战队在s3全球总决赛祭出究极四保一体系,标志着LpL对下路的战术依赖直接达到顶峰。



    当整个赛区的对抗重心都聚焦于下半区时,选手们不约而同地陷入了“黑暗森林”博弈——



    试问一下,当你身处于这么一个赛区,下路都是变态,对手还中上野不断来下针对,最好的解决办法是什么?



    答案很简单——一起加入魔法对轰就完事了。



    所以很长一段时间,LpL一支队伍强不强,就看他的下路水平如何!



    而随着s3的到来,刺客大行其道,如同降维打击,直接瓦解了LpL的战术根基。



    Ad地位一落千丈LpL的竞争力自然会受到巨大影响,哪怕是之后版本的更迭,下路的地位也是常年得坐小孩那桌,战略地位上的不匹配,想要靠下路拿冠军不是痴人说梦是什么。



    如今,江明提前掏出上单杰斯,就是抱着改变赛区习惯和偏科风格的想法。



    告诉这些队伍,想要赢游戏,有很多种办法,并不只是无脑保下路发育等打团就完事了。



    “人马,螳螂!”



    老干爹的战术思路被江明一眼看穿,在确定上中野对抗打不过后,妄想着靠下路大嘴拖后期。



    既然你们喜欢玩Ad,那我就给你们看看怎么花式在Ad身上提款好了。



    蓝色方最好用来保护大嘴的露露被抢,现在只是配个琴女,人马加螳螂的中野能把大嘴打得兵都不敢补。



    老干爹最后两手,则是分别选用了兰博与瑞兹。