第281章 :LPL赛制改革!(第2页)
要知道,LoL比赛的魅力,除了选手的顶尖操作,教练团队在英雄组合上见招拆招的博弈,同样是竞技性的核心看点。
说得更直白点:Bo1的观赏性大打折扣。强队遭遇弱队时,结果往往缺乏悬念,过程易成一边倒,紧张刺激的对抗和惊天逆转荡然无存。兴致刚被点燃的现场粉丝,可能转眼就发现比赛已结束。
长此以往,对那些专程为支持特定战队而来的玩家购票热情,无疑是沉重打击。
嗯,单从联盟商业化角度考量,这个问题摆上台面,改革已是势在必行。
“那Bo2怎么样?我看隔壁ogn赛区就用这个。”人群中,一位负责人提议道。
“噗嗤!”爱德朱笑出声,“我说老徐,ogn什么成绩?咱们赛区什么成绩?哪有冠军赛区照搬亚军赛区赛制的道理?”
“没错,”江明适时接过话头,他偶尔也扮演着倾听者的角色,“Bo2赛制的问题同样不小,不建议采用。”
甚至从某种角度来说,Bo2的问题比Bo1还大。
观赏性没有提高多少不说,队伍的争胜欲望甚至还会因为比赛结果的不明确导致受到折损。
争什么二比零啊,一比一大家手拉手好朋友各取一分回家不好吗?
在座的电竞从业者大多经验丰富。若在原时空被ogn压制,或许会盲目效仿韩式赛制;
但如今手握底气进行改革,方向自然不会再走偏。
“所以老江,你的建议是推行 Bo3赛制?”侯阁亭敏锐捕捉到话中关键,直接抛出核心问题。
“没错,常规赛采用 Bo3,季后赛淘汰赛升级为 Bo5,这对赛区内队伍的竞争力提升是剂良药。”江明语气笃定,“至于可行性,看看今年 LpL联赛的热度、魔都全明星的票房,还有 s3全球总决赛的破圈效应,市场反馈如何,我想老胡你们心里应该比我们有数吧?”
“联赛投入这块尽可放心。”胡启铭笑着补充,眼底闪过一丝深意。
众人皆知,推行Bo3赛制意味着赛事方要直面一系列挑战:赛程节奏的精准把控、单日时长的管理压力,乃至人员配置、设备运维、场馆租赁成本的陡增。
但在资本涌入的浪潮下,在观众对高密度赛事的需求面前,这些问题似乎都成了“可解决的麻烦”。
更值得玩味的是,当众人还在纠结 Bo3与 Bo1的利弊时,眼前这位“小江同志”早已向拳头公司提出提案:将职业联赛的 Bp禁用数从三ban增至五ban。
乍看是给自己“找麻烦”的提议,实则暗藏玄机——这枚“战术内卷炸弹”一旦引爆,将迫使所有战队加速扩充英雄池、升级战术储备。
拳头会否采纳?
答案是必然的。
即便s4赛季暂时按兵不动,随着英雄池扩容、赛事职业化深入,五ban、十 ban的全面落地,不过是时间问题。