第645章 五感预知,有效位移(第2页)

 说完,她看着看着面上“五彩斑斓”淤青的乌今越,有些欲言又止。 

 脸都被打成这样了,身上肯定更严重。 

 但她想了想,还是建议道。 

 “其实多挨点打是有好处的。” 

 “但是你说场景轨道并不是全都覆盖云朵,而且挨完打以后没发现敏捷有提升。” 

 “那你刚刚那三个小时的打是白挨了。” 

 “要想不白挨打,你得试试不依赖精神力感知危险,加上其他的感知方法。” 

 “通过那些红色拳头,训练近距离随机攻击的应对。” 

 “比如知晓不管是红色拳头,还是积木锤子,或者场景接下来加入的道具,出现在身边时云朵的变化。” 

 “你需要锻炼的有三个,一个依旧是体能素质,一个是学会使用五感预知危险。” 

 “最后一个,就是反应后的有效位移。” 

 “刚刚我朝你攻击,明明只需要偏头不到十厘米就能躲过。” 

 “再不济多消耗一些体能,仰头绕过。” 

 “你偏偏选择了动作幅度最大的后退,己经很能说明问题了。” 

 “能听懂我说的意思吗?” 

 听了好半天的乌今越勉强点了点头。 

 “懂了,每一次被红色拳头击中,我得复盘。” 

 乔离说的确实没错,不管是躲避红色拳头还是积木锤子,她的动作幅度都不小。 

 现在的红色拳头攻击,己经逐渐朝着叠加且无间隔方式逼近。 

 动作幅度大,会限制躲过下一道攻击。 

 西面八方每一处朝她攻击的红色拳头肯定都有最优的躲避移动。 

 乔离伸手拍了拍她的肩:“那这几天休憩后的练习,擒拿对抗就暂且先放一放。” 

 “不管是闪避还是进攻,不需要那么多花架子和预备动作。” 

 “我先教你什么叫做动作链协同,慢速演练闪避,尽量减少冗长不必要的动作。” 

 如果只是通过矿车轨道场景里那些积木的练习,想要达到【坐在矿车里面到达终点】需要的敏捷,得花费不少时间。 

 只能通过退出场景后的加练来弥补了。 

 认识到这点的乌今越也揽过乔离的肩膀,感谢道。 

 “这次勇气试炼你要是没进来,我估计得浪费不少时间。”