第400章 桥牌(第2页)
2.将牌的使用
如果定约方叫了某一花色为将牌(trup),则该花色的牌在打牌过程中具有特殊地位。当某一轮中没有该花色的牌时,玩家可以选择出将牌,将牌的大小高于其他花色的牌。例如,在红桃定约中,红桃牌是将牌,如果某一轮中没有红桃牌,玩家可以出红桃牌赢得该墩。
3.完成定约
定约方需要赢得足够的墩数来完成定约。例如,在“4h”定约中,需要赢得10墩。如果定约方完成定约,则获得相应的分数;如果没有完成,则被罚分。防守方的目标则是尽量阻止定约方完成定约。
(三)计分规则
桥牌的计分规则较为复杂,它根据定约的类型(花色或无将)、完成情况(完成或未完成)以及是否加倍等因素来计算得分。以下是一些基本的计分原则:
?基础得分:根据定约的花色和级别计算基础得分。例如,红桃或黑桃定约的基础得分比梅花或方块定约高,无将定约的基础得分更高。
?完成定约的加分:如果定约方完成定约,会根据完成的墩数和定约类型获得额外加分。
?未完成定约的罚分:如果定约方未完成定约,会根据未完成的墩数和定约类型被罚分。
?加倍和再加倍的影响:加倍和再加倍会显着增加得分或罚分的幅度,使得比赛结果更具戏剧性。
三、桥牌的竞技策略
桥牌不仅是一种娱乐游戏,更是一种极具竞技性的智力运动。在桥牌比赛中,选手们需要运用丰富的策略和技巧来取得胜利。以下是桥牌中常见的竞技策略:
(一)叫牌策略
1.评估牌力
叫牌的第一步是评估手中的牌力。桥牌中通常用“高牌点数”(hcp)来衡量牌力,其中A=4点,k=3点,q=2点,j=1点。一般情况下,12-14点是开叫的最低标准。此外,牌型分布也很重要,例如一个6张或以上的长套(同一花色的牌)通常具有较强的进攻能力。
2.开叫策略
开叫是叫牌的起点,选择合适的开叫方式至关重要。常见的开叫方式包括:
?1级开叫:如果牌力达到12-14点,且没有特别强的长套,可以开叫1级花色(如1c、1d、1h、1s)。
?强牌开叫:如果牌力很强(如20点以上),可以考虑强开叫(如1nt,表示15-17点,无将且牌型平衡)。
?弱牌开叫:如果牌力较弱但有长套(如6张或以上),可以考虑弱开叫(如1c或1d,表示5-10点,有长套)。
3.应叫策略
应叫是开叫后的回应,需要根据手中的牌力和开叫的花色来决定。常见的应叫方式包括:
?支持同伴的花色:如果同伴开叫了一个花色,可以根据手中的牌力和该花色的牌来决定是否支持。例如,同伴开叫1h,你手中有3张或以上红桃,可以应叫1nt(表示6-9点,支持同伴的花色)或更高(如2h,表示10点以上,支持红桃)。
?新花色应叫:如果不想支持同伴的花色,可以开叫一个新的花色。例如,同伴开叫1h,你手中有4张梅花,可以应叫1c。
?加倍(double):如果认为对手的叫牌过高,或者自己有很强的防守牌,可以加倍。加倍的含义因叫牌阶段而异,可能是惩罚性加倍(表示防守有信心),也可能是求救加倍(表示手中有强牌,希望同伴支持)。
4.叫牌体系
桥牌中有多种叫牌体系,每种体系都有其独特的规则和策略。常见的叫牌体系包括:
?标准美国叫牌体系(standardAri):这是最常用的叫牌体系之一,强调平衡牌型和大牌点数。例如,1nt开叫表示15-17点,平衡牌型。
?精确叫牌体系(precision):这种体系更注重牌型分布,开叫1c表示很强的牌(16点以上),而其他叫牌则有更具体的含义。
?二盖一叫牌体系(2\/1gaf):在这种体系中,如果一方开叫1级花色,同伴的2级应叫是强制叫到游戏定约(ga,即3nt、4h或4s)的信号。
(二)打牌策略
1.防守策略
当本方不是定约方时,防守策略至关重要。防守的目标是尽量阻止定约方完成定约。常见的防守策略包括: