第147章 领域技能?

 无人之处,云鹤放出了背包内的棺材。 

 上古魔棺(战宠容器):伤愈速度+100,长时间栖身其中的战宠,进化、变异或升级有几率额外增加属性,可开启黑暗本源。 

 黑暗本源:开启后魔棺将过载运转,置身其中的战宠将持续获得充能,充能一小时后,可根据战宠特性释放不同领域技能。 

 但由于黑暗力量过于邪恶,每次使用领域技能,战宠必将失去20点忠诚度。 

 果然是好东西! 

 相比之下,之前伤愈速度+30的古铜棺材,可以说是垃圾了。 

 不光是伤愈速度成倍增加,更重要的是,以后僵尸进化、升级和变异,都有几率直接增加属性! 

 也就是说,越往后,僵尸与其他战宠的属性差距就会越大! 

 这也是云鹤急着拿下这口魔棺的原因。 

 因为这个属性加成,是顶级战宠容器的必备功能。 

 至于那个黑暗本源,则纯粹是意外收获了,他事先并不知道。 

 对于其他人来说,或许是个很鸡肋的能力。 

 领域技能虽强,但每次充能降低的那20点忠诚度,实在太要命了。 

 忠诚度怎么提高? 

 以秦颜希的小刺猬为例,80点忠诚度以下的情况下: 

 每日三餐,好吃好喝不受伤,每天能最多增加1点。 

 洗澡,每天最多增加1点。 

 玩耍,沟通,夸赞,每天最多增加2点。 

 也就是说,每天最多增加4点。 

 这是忠诚度低于80点的情况。 

 忠诚度高于80,所有收益减半。 

 忠诚度高于90,就只能通过互动和玩耍,可能玩几天才能加1点。 

 而且,一旦忠诚度高95,每增加1点,都是难于登天的。 

 理论上来说,任何人都可以将战宠忠诚度培养到100点。 

 但,那有什么意义呢? 

 战宠战宠,就是要用来战斗的,每天好吃好喝好玩地伺候着,当宠物养,那有何意义? 

 可一旦让战宠参与战斗,忠诚度下降就是必然的事。 

 只要在战斗中受伤,就必然降低忠诚度,轻伤四五点,重伤十几点,甚至几十点! 

 长时间作战,让战宠累了,都可能降几点忠诚! 

 什么?让战宠不受伤?不累着?