第151章 天赋技能——聚魂!(第2页)

 可偏偏此时云鹤的僵尸,却能够伤害到鬼魂。 

 虽然硬实力上,a级怪物必定强于5级精英战宠,可如今的场面上,反而是僵尸全面占优! 

 服用了一些安神和治疗内伤的药物后,云鹤感觉稍好了一些,这才打开状态栏,查看了一下如今僵尸的属性。 

 【僵尸(变异):未命名】 

 【等级:5】 

 【品质:精英】 

 【忠诚度:65】 

 【饱食度:100】 

 【力量:50】 

 【敏捷:40】 

 【智力:70】 

 【体质:90】 

 嗯? 

 智力怎么这么高了? 

 如果云鹤没有记错的话,精英级的僵尸每级属性成长为40点。 

 分别是力10,敏8,智4,体18。 

 5级的僵尸,智力应当是20点才对! 

 云鹤立刻朝技能栏看去。 

 果然,除了尸毒和噬魂两个技能外,多出了一个—— 

 【聚魂(天赋技能):增加10点智力成长,可自由切换回魂\/失魂两种模式。】 

 居然是极其稀少的天赋技能!!! 

 天赋技能,可以说是战宠最强的技能,没有之一! 

 因为这是能直接增加属性成长的技能! 

 但…… 

 天赋技能,是需要主人二转或者三转的时候,完成特定试炼任务,才有极低概率获得的啊! 

 怎么变个异就能自行领悟了? 

 而且……这变异,好像就是因为晒了一下太阳…… 

 僵尸晒太阳就能引起变异…… 

 怎么想都觉得有些不科学…… 

 呃,不过对着僵尸讲科学,貌似有些傻逼。 

 再说了,通常变异不是只能增加少许全属性,或者增加特殊技能吗? 

 更重要的是,即使是二转运气好,觉醒了天赋技能,也通常只能增加个位数的属性成长而已。 

 怎么这僵尸一上来就增加10点? 

 这岂不是说,僵尸的成长属性,从40点直接飙升到了50点? 

 一般不是三转才能有这个数值吗? 

 虽然智力属性对僵尸来说有些鸡肋,但这数值未免也太夸张了吧? 

 还是说,这和自己搞到的棺材有关系? 

 嗯,的确,上古魔棺作为顶级战宠容器,在其中必定起到了重大作用。