第470章 影跃
真是无心插柳柳成荫!
天可怜见!
难道是老天爷看我昨晚太可怜了,补偿我的?
这么说的话,果然是一分耕耘一分收获啊!
呃,也不对,昨晚好像也算不上耕耘……
云鹤一脸满足地查看着装备属性。
神影战甲,传说级装备:防御20-34,魔抗20-35,敏捷+20,远程减伤+10%,法术减伤+15%,神影套装之一。
基础属性方面,和云鹤身穿的上古精灵法袍相比,差别不大。
但是!
“叮!触发神影套装,弹道速度+50%,获得套装技能影跃!”
爽了!
光是弹道速度+50%,就已经是巨大提升了!
所谓弹道速度,就是远程技能在空中飞行的速度。
乾坤一掷技能的弹道速度本就极快,但之前在面对尸王这种敏捷高,反应快的敌人时,有几率被闪开。
增加了50%的弹道速度后,至少云鹤现阶段遇到的敌人,应该是不可能再被闪开了!
而那个套装技能……
影跃:瞬间对面前之敌踢出一脚,造成持续3秒的减速效果,通过反作用力急速往后纵跃,最远纵跃距离为0.1倍力量(单位米),10秒之内,对该敌人发起远程攻击,将增加50%伤害。
冷却时间1小时,每遭遇一次实际近战攻击,将减少10分钟冷却时间。
没错!位移技能!
以云鹤目前的力量,最远可以位移五十多米!
而且,这个位移还能给对方一个减速效果,落地后马上一发乾坤一掷,对方不但躲不开,还要受到50%的额外伤害!
当然,所谓位移技能,最大的作用,还是位移。
其他弓箭手,凑齐神影套装,位移技能最大的作用是逃命。
可云鹤作为一个近战职业,能发挥的作用,可就太多了!
比如被近战职业围困了,对方圣疗师在后方贱兮兮加血。
那直接找好角度一个影跃,转身接冲刺或者飞天,直接就能切后排!
单纯的飞天毕竟距离有限,虽然可以通过冲刺来延长距离,但冲刺是从地面突进,太容易被打断了。
而影跃这个飞天技能,想要打断就没那么容易了!
最厉害的是,影跃的冷却时间。
1个小时,看似很长。
但它还有一个补充说明,每遭遇一次实际近战攻击,将减少10分钟冷却。