第424章 【金属脉搏】超绝非酋

对手使用的那张命运卡,五成概率轮空,五成概率保命。


 虽然达到的结果是一样的,对手不会灭灯。


 但是实际上tA知道其实并不一样。


 如果是轮空效果,那么子弹不会被消耗掉。


 深渊之上剩下的子弹仍然需要被双方消耗掉,才能结束本轮。


 如果是保命效果,那么子弹会经历一个消耗但无伤的过程。


 对于tA而言,最好的结果,是这张命运卡的效果落在了保命效果上。


 相当于消耗掉了一个●效果的子弹额度,降低后续自己吃●的概率。


 最终对手那50%概率如tA所愿,并未落在轮空效果,而是落在了保命效果上。


 因为在对手使用命运卡后,弹夹并未主动弹开。


 轮空的话不用开枪,子弹会退回退深渊之上。


 对手仍然需要开枪。


 可也不算一件好事,因为对手这一枪的子弹是○。


 这下事情变得有些不妙。


 于tA而言,现在吃●的概率已经从1\/2提升为2\/3。


 不得不承认,对手的运气比自己好。


 <当前狂赌之渊双方状态图示>


 对手(生命指示灯:4盏)


 持有卡牌:[命运*1]


 桌板情况:[未知][未知] [未知] [未知]


 ——激光幕——


 [子弹][子弹][子弹]


 ——激光幕——


 桌板情况:[防御][未知][预知][未知]


 tA(生命指示灯:3盏)


 持有卡牌:[暂无]


 -第三回合-


 tA刚预感自己会在这一回合摸出枪。


 下一刻所选的桌板下就像是听到了tA的心声。


 一把枪就这么水灵灵的出现了。


 同时,防御卡和预知卡也亮起了可使用的指示光。


 tA先随手挑选了一颗子弹,然后使用了防御卡。


 其实tA还有一种选择,就是先使用预知卡。


 再根据预知情况,再选择是否使用防御卡。


 但是预知卡因为自身延迟效果的限制,用在这里产生收益的概率太小了。


 现在深渊之上的子弹效果是2●1○。


 而预知卡本身一个很大的限制——预知子弹本次开枪不可选。


 如果tA预知到了唯一的安全子弹○。


 那就意味着本次开枪可选择的子弹,仅剩两个必吃伤害的●。


 这时固然可以再使用防御卡。


 而○会继续留在深渊之上,需要等到tA下一次开枪才能选择这颗绝对安全的子弹。


 可谁又说得准tA下一次开枪时,○还在。


 截至目前,开枪的顺序都是赌桌上双方交替来的。


 甚至规则里有一条:只有在桌板上翻出枪后,全部桌板才会全部重新复位。


 这个规则明示了,每一次复位的桌板下,必然有枪的存在。


 不然的话,全部桌板翻开后无法复位,游戏会卡死。


 随着回合进行,翻开的桌板越来越多,翻出枪的概率也会越来越大。


 这个规则其实同时也是在暗示,游戏倾向于双方开枪尽量是交替的。