第25章 双序列的BUG!


第25章 双序列的bug!

 

清晨!

 

佐恩难得的睡了一个懒觉,享受了女仆唤醒服务。

 

昨天夜里。

 

他在黑雾深处,游荡了许久,并悄无声息汲取着“黑雾源质”。

 

直到凌晨三点左右,血月消失,他这才回归。

 

尽早的和黑雾建立联系,这一点非常重要。

 

但显然除了佐恩之外,所有邪神残骸的掌握者无人知晓。

 

一如既往丰盛的早餐。

 

佐恩将面包汤喝完之后,剩下的少许培根和一根血绒肠已然吃不下了。

 

“有些浪费了。”

 

来自【玩家】的本能节约,让他并不喜欢浪费食物。

 

不管是ss级的【星痕格斗家】,亦或者是大boss【邪灵巫师】,都是很强的序列。

 

能够从食物中获取养分,来让自己缓慢的成长。

 

邪灵巫师的“生命坦度”,也就是所谓的“血条上限”就是在日常生活中,以及参与【事件】中,随着消化而不断提升的。

 

就昨天完成了【邪灵巫师】序列的传承,佐恩就能够感受到。

 

作为boss模板的自己的生命坦度,起码激增了七八倍之巨,而这还只是开始而已。

 

虽然【邪灵巫师】是施法者序列,但仍旧拥有傲人的“血条”。而且还是可以不断成长的“血条”。

 

就比如,现在消化食物“血条上限”就在缓慢的提升,虽然缓慢,但胜在连绵持久。

 

昨天,完成了对【邪灵巫师】序列传承之后。

 

双序列的存在,让他仿佛有了两个“引擎”一般。

 

不管是对食物的消化。

 

还是参与进【事件】中对收获的消化,都极大的加快了效率。

 

更为关键的是。

 

原本【邪灵巫师】序列的【邪能】,很容易留下痕迹,从而让其他超凡者嗅探到邪恶的力量曾经来过。

 

但,拥有双序列的佐恩并非是单纯的【邪灵巫师】。

 

而是【格斗家】+【邪灵巫师】。

 

这就大幅度减弱了【邪能】的痕迹,就算是留下痕迹,也不算强大。

 

看起来更像是一个弱小的“邪恶巫师”。

 

这不容易被调查以及被针对。

 

可以利用【格斗家】序列来掩盖【邪灵巫师】序列。

 

如此一来,可操作的空间可就……非常之多了。

 

之前佐恩就对双序列有许多推测。

 

而现如今这效果,比佐恩想象的更好。

 

在侧厅内,他拿起今天的奥格兰蒸汽日报。

 

暗中打开了系统面板。

 

……

 

【星痕格斗家】(30周年专属纪念款)(不可交易)

 

等级:1级(5%)

 

【邪灵巫师】(世界级boss)(特殊模板)

 

等级:1级(5%)

 

……

 

原本,格斗家1级15%经验的等级。

 

随着获取【邪灵巫师】之后,被拉平了。