第543章 游戏(第2页)

 要等到另一台计算机制造完成后才能进行测试,这个急不得。

 神经网络模拟、自然语言处理原型,这些学术软件程序也是必不可少的,有了这些学术软件程序,一些研究就可以省很多事。

 还有图形演示程序,这个也不许有。

 最后李枭想了想,还是把spacewar弄了出来,虽然这款游戏只不过是两艘飞船在引力场中发射战斗,但这可是有着不一般的意义,可是史上第一款交互式电子游戏。

 这款游戏玩起来还是很简单的,就是控制飞船左右来回旋转,用武力来击毁对方的飞船,不过要避免撞星球,如果撞上星球,那么飞船就会被撞毁。

 至于攻击的手法,就是使用导弹和激光,导弹不会受到引力影响,但威力小射程也短,至于激光虽然威力大,射程远,但却会受到引力影响,很容易发生偏差。

 这个游戏对于李枭来讲虽没一点吸引人的地方,但对于这个年代的人们来讲却不一样,当看到这款游戏不少人都被震惊到了。

 “李工,这、这是什么?”,一个技术人员忍不住问道。

 其他人也都是睁大眼看着,看着飞船被引力牵引旋转,有一名技术员忍不住道:“这竟然还懂牛顿定律?李工,你这是加入了引力的模拟算法?”,说到最后声音都小了一些,主要是这有些让人难以相信了。

 他就是学物理的要不然也不会这么快就发现这一点,但如果真是他猜的那样的话,背后的技术绝对非常复杂。

 听到众人的询问,李枭就解释了一下其原理,听到李枭所说,这也让他们想起了之前李枭和他们说的那些话。

 一个人更是忍不住感叹道:“这是同时处理引力计算和图形刷新啊!这太厉害了。”。

 他可是知道同时满足这两项有多难,像是441-b计算机可就无法满足这一点,这不仅需要强大的算力,还需要大容量高速内存,以及多任务操作系统调度,也就是分时系统。

 没有分时系统上面做的再好也白搭。