第178章 游戏里练功(第3页)

 白寒将二楼的布局重新排列了一下,一些生产随从使用的大型机器也被他挪动到了需要的位置。

 同时他把窗帘全拉上,又把柜子推到了窗户附近,场景顿时黑了很多。

 一个粗糙版的障碍场地出现了。

 装备全脱,为了更有代入感,白寒拿了一个随从手里的螺丝刀。

 匍匐,冲!

 白寒用最快的速度,绕最弯的距离,近乎无声的绕到了他盯上的那个npc随从,悄然将螺丝刀抵在了那个随从的后心处,随从一无所觉。

 果然不太行,游戏里速度飞快,他现实中达不到游戏的效果,这样跑他并没有什么太大的收获……

 哎?也不对。

 游戏里虽然有属性,但对人体本身的还原度还是非常高的。

 他没有残疾,游戏里自己的身体和现实身体的差别应该就只是那些加成。

 如果他十分清楚地知道了那些加成到底有多少,那就可以靠人为计算除掉那些加成!

 在训练中还要计算这些差别的话,难度非常大。

 但若能实现,不管是现实里还是游戏里,他对自己的身体了解程度将大大提升,控制力也会更强大。

 很好!白寒立刻下线,跳起来就开始练功。

 就这样他从刚入夜一直尝试到了深夜1点多,期间上下线对比少说有10来趟,终于有了一些感觉。

 撇开装备,他一路将90%的属性点加在了敏捷上,其余则是精神。

 精神对技能方面影响更大,对他本体没有什么特殊的加成,或者说他还没感觉出来,暂时没法计算。

 而敏捷方面,似乎是将他现实身体能力所能达到的速度拉高了30%左右,加上那些装备应该能达到60%,幽灵舞技能开启时能直接突破150%以上。

 力量方面则无法估算,游戏里打玩家和打怪物时他所展现出来的威力完全不对等。

 打玩家的杀伤力能有多离谱,打怪时候就有多憋屈。

 但他和金刀追求的本就是极致的速度和命中度,力量方面需求也确实不算高,不是很严重的问题。