第23章

 另一条苛刻的规则,第五条规则—— 

 【除了地面和墙壁,所有不会动的物品,都是公爵的展览品。】 

 又是一条看似苛刻的规则! 

 表面上看,是将人的活动限制住了,除了地面和墙壁,人不能触碰其他的东西。 

 但是换个角度想,这条规则其实暗含一个隐喻——将人变成展览品的方法! 

 如果人不移动,那么在这条规则之下,人就成了博物馆中公爵的展览品! 

 所以,结合这些规则,陈木得出了任务的生路—— 

 在碰到诡异保安时,不需要逃跑和躲避,只需要站着不动,你就成为了公爵的展览品。 

 诡异保安无法触碰展览品,自然就无法触碰你,更别提抓住你了。 

 只要站上两个小时,在这场躲猫猫游戏中,就能立于不败之地,安稳的活到游戏结束。 

 不过,心思敏捷的陈木,也在这次的任务规则中,嗅到了一丝不一样的气息。 

 这次的任务规则中,首次出现了诱导性的规则! 

 所谓诱导性的规则,是在诱导玩家犯错,干扰玩家找出正确的生路! 

 比如规则中的第4条—— 

 【如果不幸被保安发现,请尽你所能躲避他们,但在躲避的过程中,请不要触碰博物馆的展览品。】