第二章 文明成就系统(第2页)

 在文明成就系统的加持下,翼人族的下限被提升到了一个极为恐怖的层次。

 不需要经过任何训练,只要成年就是名副其实的六边形战士。

 相较于陈离自身的实力,神域内近二十万的翼人族,才是他和那些新手神祇之间最大的差距。

 毕竟每一个新手神祇在开辟神域之时,神域的规模和内部诞生的智慧种族,都取决于他们自身的神性。

 陈离在开辟神域之前,就有着高达十点的神性,即便如此,也只能开辟出一个五百平方公里大小的神域,之后诞生的翼人族,也只是普通的亚人种。

 其他那些初始神性不如他的新手神祇就不用说了,即便是那些初始神性比陈离还高的存在,所开辟出的神域和内部诞生的智慧种族,也不会比他强上太多。

 不可能会出现什么新手神祇所开辟的神域当中出现巨龙、巨人之类的状况,他们的神性根本就无法承载那些强大的种族诞生。

 不过以生命摇篮现在的面积,即便其内部的资源达到了极度丰富的级别,要养活近二十万的超凡翼人也有着不小的压力。

 在不影响到翼人王国整体发展的前提下,也无法再增加太多的新生人口了。

 再加上整个神域都已经处于翼人王国的控制之下,没有了任何的生存压力,整体也不可避免的失去了一些进取之心。

 自立国以来,除了在立国之初连续激活了好几个文明成就,之后二十多年的时间过去,也只激活了一个新的文明成就。

 到了这个程度,也是时候进行向外扩张,来加速翼人文明的发展了。

 其实很少会有新手神祇像陈离这样,闷头发展自己的神域数百年,直到建立了完整的国度和教会才去进行向外扩张。

 毕竟神域内部的资源是有限的,不是每一个神域能像陈离的生命摇篮一样,拥有极度丰富的资源。

 有限的资源和土地,根本就无法承载太多的人口,也很难形成一个完整的国度。

 大部分的新手神祇,在其神域内部的智慧种族的数量达到了一定程度之后,就会开始向外扩张,以战养战。