第24章 好奇(第3页)

 “关老师…我看您好像知道路,要不我们就跟着你们一起走吧。”兜了大半天关子,磨破了嘴皮子,王导终是道出来意。

 吴邪没应对方的话。

 沉默了片刻。

 “你知道这路是通哪儿的吗?”吴邪突兀反问,话底意味深长。

 “嗯。无人区嘛。”王导不置可否,眼底毫无畏惧。

 笑话,只要能跟着他们,什么光沾不到,区区危险不足为据。

 吴邪看着对方,神色前所未有的认真。

 “这可不是一般的无人区。是当地人的禁地。”他声音压低,眼底森寒之意尽显,饶是普通人,这会儿绝对被吓退了。

 “传说啊,很多死去的灵魂…都聚集在这儿。”说着,他还特意指了指地。

 王导越听眉头皱紧,但眼底的执拗摆明了他的态度。

 “我看你们这次去啊…凶多吉少。掉头回去吧。”到这儿,话已经说的很明白了。

 王导自然听出了对方的话里有话。

 但他这次为了拍摄这个纪录片已经赌上了全部,而且现在又遇到了如此机遇。

 老天都在帮他,他又为什么不能争取一下呢?

 【叮!触发任务。帮助王导一行人加入车队。奖励视人数而定,每召集多一人积分+100,满员奖励积分+1000。】

 已经坐回车上的张雯拄着下巴,打了个哈欠又下了车。

 其实就算没有这个任务,张雯也会想办法让剧情按照原轨迹继续发展。

 他很好奇,如果任务世界的npc死亡会不会像玩家一样掉落点儿什么?

 提升好感度无法获得npC身上的东西,却能触发“剧情融入度”,和增加“任务触发的几率”。

 玩家无法直接杀死,却没说不可以间接。玩家死亡掉落是全掉还是只掉一部分?

 想要从npC身上获得东西,是否需要主动击杀,还是说间接害…

 或者npC身上无法获得任何物品,只有通过好感度高低得到的所谓“剧情融入度”、“任务触发几率”?

 太多问题了,张雯都很好奇。