第120章 英雄点数(第2页)

 被叫做【英雄大厅】的地方长得像个游戏厅——当然是黑暗风的。

 满是屏幕破碎的街机和长满黑色苔藓的跳舞机。

 消费英雄点数的,是一个勉强还闪着光的夹娃娃机。

 【英雄点数】是公测出现的全新概念,也是一种全新的货币体系。

 这个点数只能通过【竞技模式】获取,评判标准还不明确,需要玩家们后续的测试。

 好吧,实际上就是等论坛上的数据大佬发帖,这些在游戏中对研究数据痴迷的人,不少现实中也从事相关的行业。

 玩游戏的时候时常能感觉到世界很大,跟你插科打诨的公会副会长,和小队中不起眼的新人牧师,也许现实中就是个在读工科博士,或者公司中层管理。

 只有在聊天中偶尔听他们提起“我的公司里面……”,“我之前发的一篇论文…..”时,才能突然意识到,原来废物从头到尾只有一个人。

 不说伤心的话了,这个【英雄点数】的来源,应该是着名的英雄之旅,也就是一位英雄的成长之路。

 而放在游戏里,这套系统的逻辑是,你可以用小额英雄点数抽奖,并将自己的英雄之旅前进一格。

 或者攒着,用更多的点数直接买下刷新出来的,你想要的技能或装备,并一口气前进好几步英雄之旅。

 简单来说,就是那种常见的手游二选一,相信运气去卡池摸奖,还是忍住去稳稳拿下高级角色。

 而一次“英雄之旅”完成后,会获得一个“神秘”奖励。

 古谋快速路过,甚至不敢仔细看“每日商城”中在卖什么——主要是因为他这一局游戏的点数也什么都买不起。

 【杰森的面具】,【特性:黑暗妄雾】,【血统:僵尸】

 全是好东西。

 努力将诱人的昂贵物品赶出脑海,古谋再次告诉自己,他来这里想要的是抽一次奖。

 “两千点吗……只够抽一次啊。”

 仔细阅读了抽奖的规则,古谋叹了口气感叹道。