第466章 绝对不能走上吊桥(第2页)

 十分钟后,大家都陆陆续续返回。

 “有没有npC主动搭话?”柳休问道。

 众人齐刷刷地摇了摇头。

 (果然还是不行。)

 柳休带着众人来到银杏林旁,重复了刚才的操作。

 又过了十多分钟,还是老样子。

 穿过银杏树林,来到了大草坪上。

 这片区域只有零星几个游人,柳休第三次下达同样指示。

 所有人几乎都按要求在npC面前走了两圈,但仍然没有人做出反应。

 (这样都没有剧情触发,说明这几个地方确实没有关键npC。)

 (那么问题来了,设计这些区域的意义是什么?)

 (更重要的问题是,假如一直无法推进剧情,之后的游戏该怎么玩下去?) 故事情节卡住了,游戏没办法继续。

 这意味着,不仅剩下的三条规则没法搞定,就连想提前在特殊模式下结束游戏的方法也找不到线索。

 这样下去,柳休和其他所有人可能都会被困在这个游戏里出不来。

 他深深地吸了口气,让自己放松一些,接着开始分析:

 (如果剧情停滞,大致有两个原因。一是遗漏了一些线索或者关键人物导致故事卡壳;二是整个剧情其实已经结束了。)

 (不论是什么情况,可以确定的是,在之前的游戏过程中一定忽略了什么重要的信息。)

 (要想让游戏继续进行,就必须把这些线索找回来。)

 (湖这边的所有地方都查过了,并没有发现线索,所以现在只能去湖那边的地方找找了。)

 “走吧,我们回去。”

 柳休喊了一声,朝着湖边走去。

 其他玩家赶紧跟上。

 他们跟着柳休转悠了半天,每个人都是迷迷糊糊的,现在除了听他的指挥,脑子里面一团糟。

 到了湖边,柳休正准备上船时突然停下了脚步。

 吊桥这边并没有挂着“维护中,请勿使用”的牌子。

 (过来的时候有牌子挡着,现在没了,这是可以过桥的意思???)

 柳休犹豫了一会,还是朝吊桥走过去。

 这座吊桥正好是之前没注意到的一个地方,说不定这里有重要线索呢?