第496章 保持足够的车速(第3页)


 一阵又一阵震耳欲聋的雷声从后方滚滚而来。


 柳休立刻开启了鹰眼技能,向后看去。


 只见赛道泥沼前方的转弯处,空中聚集了一大团乌云,电光不断从云中劈落下来,砸向路面。


 交错的闪电仿佛在弯道上编织出一道牢笼,封锁了整片区域。


 有几辆刚从泥沼出来的车停在那儿,不敢再往前一步。


 (这个地方,正好是穿过泥沼后的下一个弯道,也就是我第一次尝试漂移的那个弯。)


 (看来,只要没有使用漂移,突发情况就会马上出现。)


 其实柳休内心早有猜测,而现在这些闪电正是印证了他的判断。


 更重要的是,这也让他更加确信另一点:这条赛道共十六个弯道,每个弯都有可能出现异常状况。


 要是真是这样,其他那些玩家恐怕一个都过不了这一关。


 想到这里,他的脚步没停,速度反而更快了几分。


 一分钟多一点后。


 比赛进行到第11分半,柳休完成了第一圈比赛,比规定的十二分半时间还早了整整一分钟。


 (按照这个节奏跑下去,应该能稳稳通过淘汰赛了。)


 心里松了口气的同时,他也忽然想到了另一个问题。


 前面那几个陷阱,火球、冰锥、泥沼都是他在第一圈触发的,那么第二圈跑到相同的位置时,这些东西还会不会再次出现呢?


 这个问题很快就有答案了。


 他刚进入第一圈曾引发火球的那一段道路,一边盯着天上,一边等着入弯。


 结果一直到接近弯道,火球也没有掉下来。


 直到完成漂移顺利转弯之后,他才彻底放下心来。


 不过紧接着,他又有了新发现。


 无论是火球,还是后来遇到的冰锥,全都发生在弯道前,也就是车辆还没开始漂移之前就已经被触发。


 所以他说的“只要使用漂移就不会触发意外”,似乎并不准确。


 (可自从开始用漂移技术以来,就没有再碰到任何状况。这个结论肯定不对啊!)