第517章 走向了同一个终点(第3页)


 “上次开会的时候,我曾经说过‘游戏内容有针对性’这个点。以往的游戏里,就算是针对性很强的地图设定,也往往只会出现一种元素类型。比如第六场游戏是‘混战’,第七场是‘灵异’,第八场是‘丧尸’。”


 “像这一场这样,接连出现了好几种完全不同风格的元素,这种情况还是头一回遇到。”


 “从这几场游戏的整体变化来看,从一开始的混战,到后来的灵异,再演变到丧尸,再到这次多类型融合的情况。我们在观察中发现,随着游戏难度在慢慢上升,这些元素的影响力也在不断加强。”


 “我个人认为,这种转变很可能是在向我们释放一个信号,或者是一种趋势——接下来的游戏中,类似的非现实元素不仅会频繁出现,比例也会变得更高。”


 “再考虑到这一次是大区之间的pk赛,意味着游戏难度已经来到了一个新台阶。我猜测接下来的游戏会一步步踏入‘超现实世界’。”


 冯德众听得有些迷糊,问了句:“什么意思?”


 那人接着解释说:“就是说未来的关卡里,可能会出现以魔法为背景的地图、也可能出现异能题材或科幻设定的地图……总之整体风格会发生改变,彻底突破我们对现实世界的认知。”


 “当然,这肯定是个逐步提升的过程,游戏难度不会一下飙到很高,而是慢慢爬升。但我们必须承认一点,后面的游戏挑战肯定会难上好几个档次。”


 听完这话,二长老点了点头,转头看着其他几人,“你们怎么看?”


 “这事还真有可能。”最先附和的是陈利浓。