第276章 20:两组相汇(第2页)

哪怕就算不确定是不是爬行动物,光凭再生,实际也能基本确定是蜥蜴,问题只是让他多一层保险,更加确定下来。

而蜥蜴被鳄鱼、狼蛛克制。

别忘了地牢只有九位玩家,所以每轮游戏有三种动物是没有的。

只是他们不确定会不会出现轮换,譬如这一轮没有,但下一轮会出现,而玩家的动物身份每轮都在变,只有一轮结束才能确定下来。

但根据几轮游戏的经验,田确定是没有见到过麋鹿、狼蛛和蝙蝠。

如果他没猜错,明天掉落的克制关系是猫头鹰,里面肯定会有蝙蝠,而曾经出现的蝙蝠克制图上面也的确有猫头鹰。

他本身就只被两种动物克制,现在有一种还大概率不存在。

那么只要鳄鱼选择他,再根据他的祈祷,就能成功准确击杀。

最不确定的一环,就是天黑天使闭眼之后,他的祈祷还能不能作数。

其他玩家多少了解了田的思路。

当即有朴敏宇和伊森站出来,他们希望今晚的问题能用在他们身上。

这基本就是在暗示自己有可能是鳄鱼,但他们自己也不太确定,需要问题来进一步排除。

晚餐,问题纸落下。

因为4号隼人已经死了,所以问题纸会随机消除一张,只落下两张,给5号(卢西奥勒·杜波依斯,简称卢杜)、6号(伊森)提问。

【是否夜行性】

【是否嘴巴长】

伊森给了卢杜一个眼神,对方眨眨眼,没有理会,拿了【是否嘴巴长】这个问题,问了朴敏宇。

“是。”

朴敏宇确定了,他就是鳄鱼。

长长嘴巴的动物要么是鳄鱼,要么是鸟类的喙,他的特征是四足,可以排除鸟类,就只剩鳄鱼了。

要是老鼠、山羊这些都算长嘴巴的话,那他无话可说。

伊森不太想把夜行性这个问题留给了自己。

因为压根很难排除什么可能。

猫、老鼠、蛇都可以算是夜行性的,也都有尖牙特征。

倒不如给别的玩家。

这么想着,他把问题给了卢杜。

“是。”卢杜直接回答。

游戏继续下去。玩家们各自在恶魔雕像前选择自己要杀的号数。

深夜来临,玩家返回牢房。

他们的目光全都集中在田的3号牢房,想要确定他的祈祷能否应验。

田反倒是最平静的,他坐于床沿,等待着裁决。

一夜死寂,除了一些哐当哐当的声响之外,没有听到一声惨叫,没有挣扎的闷哼。

众人有些失望,难道号码选择的随机性真的没办法被打破吗?

只是等到第二天,烛台重新亮起,驱散角落的黑暗时,他们才猛然发现3号牢房的十字架上,的的确确钉了一头被解剖的蜥蜴尸体。

或许是田已经死习惯了,昨晚被宰的时候没喊一声。

有效!

向天使祈祷优先选中的机制生效了!

玩家们精神一振,感觉找到了新的方向。

思路刹那间捋清,连地牢的阴湿腐臭空气都显得有些小清新。

接下来,他们需要做的,就是让确定自己身份的玩家进行天使祈祷,然后通过实话/反话的方式,表明自己的身份。

在问题环节,通过问题让其他玩家明白自己的身份,执行对祈祷玩家的指定杀。

可思路捋清了,利益分配的思维就占据高地。

是自爆送死的贡献比较大,还是苟到最后的贡献比较大?游戏系统会怎么分配大家的功劳?

真的要把机会都让给鳄鱼、山羊和猫头鹰,自己就这么老老实实被杀吗?

其他动物就一定没有通关的可能?

就算、其他动物没有任何一点的通关可能性,但.动物身份每轮都是随机的。

这一场你可能是鳄鱼,但下一场或许就是蜥蜴。

那为什么不等到自己是那三种特殊动物的时候,再努力呢?

果然这就是一个养蛊游戏。

如果是没有任何方式交流的玩家被聚集在这里,是很难找到生路的。

哪怕是他们拥有有效沟通的机制,相互间也会产生不小的猜疑。

全靠有人带头愿意牺牲,才能压下个人利益的考量,一切以通关为先。