第228章 散人的真正缺点是对叶修的用脑量消耗过多!(第2页)
解说嘉宾配合着说道:“是的,散人可以学习24个职业的所有低阶技能,全部学完的话,按理说散人可以使用120个小技能。”
“120个技能?我的天!正常的职业,从1级到70级,一共可以学习的战斗技能,也就十七八个而已。就算加上同系其他三职业的低阶技能,也就只有二十来个技能。散人直接120个技能,那还怎么玩?那样散人岂不是无敌了?”
“哈哈,那倒未必,并不是技能越多就越厉害,主要还是要精益求精不是吗?”
“但120个技能里面,你挑出三四十个技能出来用,那不就是精益求精了吗?”
“这...这样说的确也是哈!那就看叶修接下来的表现吧,现在叶修的散人的确是占优势的。”
在两位解说的声音中,场上的比赛依然还在继续着。
目前一叶之秋的血量已经只剩余不到20%了,但君莫笑的血量,还几乎是满血。
毕竟横扫并不是技能,而是一个操作手法,打出的伤害也就是一个普通直刺的伤害,甚至还不如直刺的伤害高。
但通过这次的较量,孙翔也算是摸到叶修散人打法的一点门道了。
毕竟他和苏沐橙研究了一个月的散人,对于散人的弱点他是了如指掌。
散人的攻防血三维低,是散人最大的一个弱点。
但这是数据上的弱点,而不是操作上的弱点。
孙翔和苏沐橙两个人研究了散人玩法后,总结出来了散人操作上的弱点。
那就是,散人爆发的时候,的确可以做到技能小招层出不穷,用之不竭,无时无刻都能有技能使用。
但是,这些跨职业的技能,如何搭配使用,技能的效果如何,技能的冷却时间分别是多少,叶修在选择打出这些技能的同时,心中也要对这些技能有一个清楚的认知,他要计算技能的时间和效果作用。
要知道,作为一个职业选手,熟记自己职业的每一个技能,是职业选手最基本的必修课。
如果连自己职业的技能,技能消耗是多少,冷却时间是多少都不清楚,那是打不了职业的。
但是,一个转职的职业技能,也就一二十个技能,想要记住这些技能的各种信息,还是很容易的。