第461章 音乐创作的困境(第2页)

 电话拨通的瞬间,电流声刺得她耳膜发疼。“苏念?”肖奈的声音从听筒里传来,带着几分意外的温柔,“这个点打电话,是项目出问题了?”

 “是音乐……”苏念深吸一口气,喉咙却像被堵住般发紧。她低头看着满地狼藉的乐谱,突然觉得眼眶发热,“我写不出符合游戏气质的曲子。试了所有风格,听上去都像廉价的古风配乐,根本没有‘江湖’的魂。”

 电话那头短暂沉默。苏念听见键盘敲击声逐渐变缓,似乎肖奈停下了手中的工作。“别急。”他的声音沉稳有力,“灵感就像代码里的bug,越着急越容易钻牛角尖。你现在手边有乐器吗?”

 “有……古筝和琵琶都在。”苏念抹了把脸,强迫自己冷静下来。

 “弹一段你最满意的片段。”肖奈说,“不用追求完整,哪怕只是几个音符。”

 苏念犹豫片刻,伸手拨响古筝的雁柱。一段清越的泛音流淌而出,紧接着是急促的刮奏,却在即将进入主旋律时被她生生截断。“太匠气了。”她自嘲地笑,“像流水线上生产的背景音乐。”

 “恰恰相反。”肖奈的声音带着令人安心的笃定,“泛音空灵,刮奏有侠气,问题出在衔接——就像游戏里的技能连招,过渡生硬会破坏流畅感。你试试把《将进酒》的韵律融入转调?”

 苏念一愣,手指无意识地在琴弦上滑动。李白诗句的韵律在脑海中浮现,“君不见黄河之水天上来”的磅礴,“钟鼓馔玉不足贵”的洒脱……她突然抓起钢笔,在废纸上快速记录下几个和弦走向。

 “还有。”肖奈继续说道,“武侠的‘魂’不在技巧,而在留白。就像水墨画里的飞白,游戏音乐也需要给玩家想象空间。你要不要试试去掉三分之一的音符?”

 苏念的呼吸急促起来。她翻开一本《宋词三百首》,目光落在辛弃疾的《破阵子》上。“醉里挑灯看剑,梦回吹角连营”的词句与肖奈的建议突然在脑中碰撞,她猛地站起身,撞倒了身后的椅子。

 “我好像有点思路了!”她握着电话,声音里带着破茧而出的兴奋,“肖奈,你能不能……能不能现在来工作室一趟?我需要有人帮我验证想法!”

 电话那头传来椅子滑动的声音:“我二十分钟到。地址是西溪路79号创意园区B座3楼?”