第478章 游戏上线前的冲刺。(第2页)

 市场部的实习生突然敲门而入,抱着厚厚一叠媒体合作方案:“苏姐!B站up主的推广档期冲突了,对方要求加30%的费用才肯提前录制视频!”

 “按他们的要求办。”苏念头也不抬地签完字,“但必须保证视频质量,让他们重点展示游戏的剧情交互系统。”她揉了揉太阳穴,瞥见窗外暮色渐浓——这已经是连续第三天没见过夕阳了。

 深夜两点,两个团队的核心成员在致一科技的大会议室碰头。投影仪上,游戏的宣传pv正在循环播放:水墨渲染的江湖画卷徐徐展开,侠客踏月而来,技能特效如星河倾泻。但每个人的表情都凝重如铁,因为他们清楚,华丽的表象下还藏着无数亟待解决的细节。

 “官网预约量突破500万,但玩家社区对氪金系统的质疑声越来越高。”市场总监调出论坛热帖,高赞评论赫然写着“内测时说好的良心网游,现在商城道具看着像逼氪”。

 苏念立刻接过话头:“策划组连夜调整了付费礼包内容,增加了外观类道具的占比,同时保证核心玩法不影响平衡性。”她示意助手播放新方案的演示视频,“我们还准备了‘七日签到送绝版坐骑’的活动,留住新玩家。”

 肖奈突然开口,声音带着沙哑的疲惫:“服务器压力测试结果出来了。”他调出曲线图,“如果同时在线人数超过80万,现有配置依然存在崩溃风险。”会议室陷入死寂,80万,正是市场部预测的公测首日峰值。

 丘永侯突然站起:“我联系了阿里云的技术团队,他们愿意提供临时扩容方案,但需要……”他顿了顿,“需要我们在游戏里植入他们的品牌彩蛋。”

 “接受。”肖奈几乎没有犹豫,“一切以保证游戏稳定运行为前提。”他看向苏念,目光交汇的瞬间,两人都读懂了对方眼中的坚定——此刻已没有退路,唯有背水一战。