第481章 未来展望(第2页)

 “我想做一款以丝绸之路为背景的游戏。”苏念突然开口,眼中闪烁着兴奋的光芒,“从长安的西市到罗马的斗兽场,让玩家在冒险中见证文明的交融。我们可以还原唐代的胡商贸易、波斯的细密画艺术,甚至把敦煌莫高窟的壁画做成动态解谜关卡……”

 肖奈唇角上扬,这个笑容苏念再熟悉不过——那是他捕捉到绝妙灵感时的表情。他走到白板前,拿起马克笔迅速勾勒出地图轮廓:“用区块链技术搭建跨国交易系统,每个道具都有独一无二的文化溯源;开发多语言实时翻译引擎,让不同国家的玩家能无障碍交流……”随着他的描述,白板上渐渐布满复杂的架构图与代码逻辑,如同他们共同构建的第一个江湖。

 但这次,他们的野心更大了。

 “还可以和非遗传承人合作。”苏念补充道,手指轻点在“敦煌”的标注上,“让玩家跟着国家级传承人学习壁画临摹,完成任务就能获得限量版数字藏品。”她想起《江湖谣》上线后,许多年轻人开始对古琴、书法产生兴趣,论坛上甚至自发成立了“江湖诗社”,“文化传承不该是博物馆里的标本,而应该像游戏一样,让每个人都能参与创造。”

 阳光在肖奈的睫毛上投下细碎的阴影,他放下笔,转身将苏念拥入怀中。这个拥抱比游戏里任何角色的交互动作都要真实温暖,带着咖啡的醇香与代码的严谨。“我们需要更多人加入。”他轻声说,“下周和庆大合作的‘游戏创新学院’就要揭牌了,我想把我们踩过的坑、积累的经验,都变成实实在在的课程。”