第240章 太熟练了

 perkz发现对面那个通常漏刀不断的人居然开始正常补刀了。 

 这让perkz稍微有点诧异,紧接着笑了。 

 知道对手是谁后,连这家伙都不敢轻视了吗。 

 抱着这种自信,perkz操作起自己的卡牌开始在线上展开攻势。1级卡牌大师仗着手长的优势,遇到一个还没学会e技能快速接近的亚索时,确实能占据一些上风。 

 不过,没过多久perkz就惊愕地发现—— 

 对面的亚索,在走位和拉开距离方面特别有经验。 

 简首太熟练了。 

 卡牌大师的平A射程相当远,只要上前几步就能轻松抓住对手近战英雄平A补刀的机会进行消耗。 

 但对方的亚索,似乎对卡牌的射程和攻速前摇有着精准的把握。 

 总能在卡牌即将进入攻击范围之前迅速闪避拉远距离。 

 一旦卡牌的走位过于冒进,在出手攻击的那一瞬间,亚索便会同步向前压制。 

 不仅拉近距离,还能反手用Q技能“斩钢闪”进行反击。 

 同样精确判断了施放技能的极限距离,以一换一来交换血量。 

 接着再次迅速后撤,并叠加第二次被动积攒气旋在手中。 

 这让卡牌不得不再次退缩。 

 而且还会突然放出一道冷风吹起卡牌,造成额外伤害。 

 结果导致卡牌在前期的对线阶段没有占到任何便宜,反而因为亚索的护盾以及小兵集火损失了不少血量。 

 甚至因为在分心时漏掉了几次补刀的机会。 

 “噢!” 

 解说席上的记得惊讶地瞪大了眼睛:“高神的亚索操作也非常娴熟啊!” 

 旁边的管泽元和猫皇也一脸钦佩:“而且拉扯能力依然很强。” 

 “哪怕到了中路,高神也是游刃有余啊。” 

 操控亚索敏捷地回撤,同时继续A兵补充被动。 

 高逍瞥了一眼不远处的卡牌,眉毛微微上挑。 

 虽然任务还没有完成,但当他选择这个快乐英雄时,就己经激活了一些增益效果。 

 系统提供了20%的对线能力和30%的拉扯提升。 

 显然,这己经见效了。 

 …… 

 除了中路以外,这局游戏里,老虎使用杰斯作为上单对抗wunder的青钢影,表现得也找回了状态。