第7章 三大空间(第2页)

 

需要都连接到空间坞中,也就是车内部。

 

看来出入口不能放到车外边,大概是为了安全,很合理。

 

叶舟先处理了基地空间的接口。

 

他将出入口拖到了车厢里,接口马上适应了车体的结构,变成了一个门的形状,而且非常不起眼,不仔细看都注意不到这里有门。

 

随后电源接口被叶舟拖到了车辆电瓶附近,接好了线路。换气接口暂时放到了门旁边,等以后为车辆升级空气循环系统后再考虑吧。

 

至于水路接口,也先暂时放置在了车的末尾,看来以后还真得整一套房车里的水路系统。

 

工业空间的几个接口则放置在了这几个接口旁边。包括那个出入门也是,两个小门并排着,很不起眼的嵌在车的内部。

 

不过这些接口也不是唯一的,可以根据需要增减自由调整,这是系统推荐的几种接口。

 

叶舟觉得以后可以尝试把供水口接到储物空间,不过还需要再研究。

 

然后叶舟就下车去了后座位置,随后打开基地空间的门,弯腰走了进去。

 

就像是一个刚做完最基本装修的毛坯房一样,空空荡荡的,四周包括地面都是光滑的暖白色。墙壁摸上去温润如玉,有些冰凉,不知道什么材质。

 

叶舟发现可以在空间布局里直接拖拽生成墙壁和门,正如他眼前突然出现了一面墙壁,将这个空间分成了两个小房间。这像极了他以前玩过的模拟人生,不过操作手感可要好上太多了。

 

墙壁的颜色也可以调整,叶舟终于发现了为什么整个空间里没有灯却能看得见,因为那暖白色的墙壁都在发着柔和的光,一点也不刺眼。随着调整墙壁的颜色光的颜色也在改变,当然,也可以将墙壁的发光选项关掉,或者设置某一面甚至某一区域发光,调整一下发光的亮度,就可以当嵌入式照明灯了。

 

叶舟脑海里瞬间冒出无数的想法,这玩意改成舞池灯光绝对靠谱。

 

小光出现在了旁边,叶舟发现她似乎有点不一样。光滑的地面虽然不是镜面,但也能模糊的反射出他和小光的投影。