轮回乐园光之主宰预则立不预则废

第42章 激战(第2页)

 

随着李墨手骨断裂,瞬间出现一个失衡,索恩那拳头如同拉满弦之后的弓一样,瞬间以极速挥出,空气似乎都因为这股力量而变得凝重了,右手拳头则是在李墨面前极速放大。

 

如果现在有从旁观者的视角来看的话就能发现,此时有一个肌肉巨人对着李墨发起了绝杀!

 

左手捏头,右手碎心,居高临下,避无可避!

 

此时,李墨元素化即可轻易躲过这一击,但李墨并没有躲,而是要切实感受一下索恩的实力,以及将元素化当作底牌,找机会对其进行一击必杀!

 

所以,在索恩右手出拳对准李墨心脏,左手出掌对准李墨头颅的时候,李墨并没有躲,而是将完好的左手横贯在胸前,碎裂的右臂仍然坚持顶着索恩的左手。

 

只听见‘砰’的一声,索恩的右手如同火炮一般重重的轰在了李墨的龙鳞甲上,[暗紫色]品质的防具也是一如既往的给力,更别提李墨还有龙化的双重保护,但其他部分防御住了,这股力量就没那么简单防住了,李墨直接被击飞,连续贯穿数面墙壁才停了下来,随后猛的吐出一口鲜血,其中夹杂着各种各样的内脏,这股力量直接渗透进了李墨身体之内。

 

如果是其他人可能还比较严重,毕竟内部的伤势是最难搞的,但是对于有【光明之躯】的李墨而言,不过区区内脏伤而已,没什么大不了的。

 

李墨提起骨头碎裂的右手,然后一甩(炎龙侠甩手腕.jpg),血量扣除之后,手腕尽数恢复。

 

一看血条,受这一击再加上恢复骨头消耗的血量,不过区区12%而已,区区120点血,不过如此!

 

“够劲!再来!”李墨咧开了满是鲜血的嘴,对着索恩主动发出了邀请。

 

在吃过了刚刚索恩的一招之后,李墨心里也是有点数了。

 

不过还是抽空探测了一下索恩的属性。

 

【你对索恩使用探测,根据敌我对比,你的智力是索恩的270%,你获得百分之百的资料。】

 

索恩

生命值;95%

 

法力值;180

 

力量:34

 

敏捷:32

 

体力:30

 

智力:10

 

魅力:5

 

技能1,近战专精lv.16(被动技能):提升近战攻击力40%,以及近战熟练度。

 

技能2,肉体解放lv.16(主动技能):脱离假我,展现真我,变身为更能舒展力量的形态,在该形态下,力量+8,体力+4,敏捷+4,防御+5,生命值+300,近战力量判定+3,癫狂+5,理智-4,狂躁+3,嗜血+5.

 

技能3,武威lv.10(主动技能):开启此能力之后,将会不断聚势,聚势到一定程度之后,可将气势释放,造成(力量+敏捷)x5+武势x1的精神伤害。

 

技能4,武者之心lv.18(被动技能):武者,掌控力量,而不是被力量掌控,在任何负面状态下都将保持一定理智。

 

技能5,武者之躯lv.10(被动技能):长时间的打磨,使得这具身体非同凡响,防御+3,神经反应速度+15%,感知+3,弱点-30%。

 

......

 

强大,毫无疑问的强大,力敏体在经过肉体解放这个技能之后都到了3开头的数字,而其他技能则是一起配合着这个超强的近战能力所搭配的,而且这些技能等级也不知道怎么弄的,等级竟然这么高!

 

技能没有太多神奇的效果,但就是这几个技能搭配上那高达34的力量,直接化腐朽为神奇,而且俩个技能都加了身体防御,加上那30的体力加的防御,没有机制,全是数值,真的是纯粹的不能再纯粹的数值怪!

 

克制关系分俩种,一种是相生相克的,比如水火。

 

第二种是能力相似乃至一样的,而敌人全部比你强,这种克制关系更难。

 

如果李墨没法术技能,那他现在就可以跑了,毕竟这没的打,近战能力如此夸张,数值又在李墨之上,那完完全全被克死了。

 

但问题是李墨有法术技能,甚至说现在的法术技能是主流,近战能力最有用的是提供了【常定】这个特质,打伤害一般靠法系技能。