轮回乐园光之主宰预则立不预则废

第47章 福星(第2页)

 

好吧,这种东西果然很稀缺。

 

然后就是天空随机掉落白、黑、红、棕四种骰子。

 

以5个为一个轮回,5个骰子被全部消灭才能掉落下一波5个骰子。

 

击杀白色骰子效果:+1%掉宝率。

 

黑色:+2%掉宝率,并且陷入晕眩1s,强制性的!

 

红色:增加挑战之后5%持续时间。

 

棕色:+5%掉宝率。

 

......

 

“进入。”

 

随着李墨发动技能,眼前场景飞快变化,直接进入到了......造梦西游3的游戏画面。

 

“好家伙!”李墨感觉这地府老大绝对搞了什么了不得的骚操作,这个页面看起来好像另有玄机一般。

 

不过其他东西都不能点,只有挑战福禄寿这里能点,那这也没什么好说的,直接点击挑战福星。

 

‘挑战。’

 

随着李墨的点击,也是直接进入到了挑战福星关卡,地图和游戏中的基本一样,唯一不一样的就是由平面的变成了立体的。

 

然后血量和法力值也显示出来了,就是李墨本身的数值。

 

hp:1100

 

p:2220

 

随后天空中随机掉下5个骰子。

 

2白,1黑,2红。

 

【破魔圣光!】

 

“啊?”看着骰子上冒出的hp-40,然后血条只是掉一小段,李墨有点绷不住。

 

这见鬼的骰子300血啊!难怪要多个s级评价才让加入地府,如果没达到,然后加进来了,那团队技能都用不了,福利到你脸上都不会领。

 

【云销雨霁!】

 

【光陨】瞬发!

 

由于光元素亲和的提高,以及智力的提升,现在随手一击瞬发的光陨伤害已经超1000了,当然,这是面板伤害,实际伤害还是要扣除防御的。

 

打在骰子上一下子就直接给它秒了。

 

连续五道瞬发,随后李墨浑身直接僵在原地,被黑色骰子拉入了强行晕眩当中。

 

在眩晕的过程中,天空中迅速刷新下一轮的骰子,4白,1棕。

 

【光陨!】

 

晕眩解除之后,李墨也是立马瞬发5道光陨。

 

随后继续刷新。

 

继续秒杀。

 

5轮过后,倒计时就结束了,李墨直接被弹了出来。

 

法力值还没用完,但是没时间了,这个黑色骰子刷的几率有点大啊!

刚刚总共使用了25次光陨,2次云销雨霁,灵肉转换过来的法力值倒是还有剩余,但是没时间了,有法力值剩余也没什么意义。

 

总共消灭15个白色,5个黑色,4个红色,1个棕色。

 

掉宝率增加30%,掉宝率buff持续时间为12分钟。

 

“和一开始估算的倒是差不多,倒是骰子血量......

 

册子上只说骰子会根据每个人调整血量,具体什么公式还没摸索出来,只知道实力越强,血量越高。

 

所以我这个骰子300血量是侧面证明了我很强?”

 

李墨默默思考了一会,随后看向加成,这福星加成并没有倒计时,可能是因为李墨还在虚拟空间的缘故。

 

“我看册子上的说,第一阶能有30%掉宝率已经非常厉害了,一般有个15%都很了不得了。这是否有些夸张?”

 

“不,一点都不夸张,无冷却的技能+超多的法力值+超多的光元素亲和加成,这配置在前期都可以称一句炮台了,这种配置拿这种掉宝率是应该的!”

 

想到这,李墨就感觉对味了,哥们现在这么厉害,有这种表现不是很正常吗?

 

“还有就是掉宝率的问题了,这个并不是直接让你的收益增加30%,而是基于幸运的另外一种判定方法。

 

简单来说,就是幸运可以让你的宝箱闪光,也可以让你很霉,掉宝率就是在这个基础上让你掉的东西更多。

 

但有上限,这个上限就取决于你的幸运了,比如一个绿色箱子,在没有闪光的情况下最多让你开出1000乐园币,然后你开出900乐园币了,掉宝率最多让你开出1000乐园币,而不会直接增加30%,让你的乐园币变成900x(1+0.3)=1170.

 

理想状态下是收益稳定增加30%,但肯定不可能,30%只能说是上限,下限如何还是要看幸运。

 

这也很合理,幸运是底层数据,掉宝率是基于这个底层数据发挥作用的,还真t合理!”

 

想到这,李墨嘴角抽了抽,就是幸运拓展深度,掉宝率拓展宽度,这么一看幸运依然很重要,甚至可以说更重要了!