轮回乐园光之主宰预则立不预则废

第236章 三技能开发设想

“呃......”

 

李墨顿时有点尬住了,不过算了,继续试试其他技能吧。

 

首先是晨曦冥想法的身躯元素化。

 

李墨直接原地挂机。

 

不过随着一个机械人偶的攻击,李墨还是从冥想当中退了出来。

 

看来元素化只是类似的,而不是真正的元素化,只不过这个可以隐藏李墨的气息。

 

既然如此,那冥想+与光同尘如何呢?

 

李墨立刻用大范围技能光陨进行清场,然后再用云销雨霁进行视觉遮掩,最后稍微挪动了一点位置。

 

而后调整存在感,原地冥想起来。

 

随着光芒逐渐消失,成批次出现的机械人偶也僵持在了原地。

 

“有效。”

 

李墨冥想过程中其实是可以放出感知的,此时利用光源感知看着周边这些人偶。

 

隐藏能力又一次加强了,虽然这个得原地不动。

 

不过可以开发嘛,要是后面可以一边行动一边冥想就好了。

 

接下来则是法术天才的实验了。

 

之前就有好多个想法,但是要经过多次尝试才能开发出来。

 

现在有了法术天才的加成,李墨感觉脑海中关于这些东西突然明朗了起来,就像做数学题目,从有点模糊的思路到前路清晰的区别。

 

有三个大的想法,从可行性来说是没什么问题的,就是不太好转换。

 

1:天地失色+大光明相的综合运用:无间地狱!

 

2:闪现中途进行攻击,可以加上光耀和暗劲之类的。

 

3:精神干涉现实+光系能力:幻术。

 

之前转换的比较成功的就是,光陨+元素化的综合运用——化虹之术。

 

而这三个则是初步有了想法。

 

1;

 

天地失色和大光明相共同作用于思维,剔除一些对时间感知清晰的思维,然后用天地失色全部放慢的特性,让其对时间的感官发生缭乱。

 

当然,说无间地狱其实是对这个开发想法的美好期待,现阶段是不可能将1秒无限拉长的,最多如同度日如年这样的。

 

但是这个就有个问题,就是同一时间,一个人的想法太多了,你根本不能精确找到对时间感知的那个想法。

 

所以这个技能就一直停留在设想当中。

 

现在倒是有了点灵感,可以在敌人没什么反抗能力的时候,对其进行一些言语或者肢体上的惩罚,收束其思维想法(比如让他的想法聚焦于如何干掉眼前这个折磨自己的家伙)。

 

呃,虽然正式战斗中可能用不了,但是用来审讯还是很有用的。

 

额,虽然直接搜查想法好像比审讯更快捷,不过这样比较省法力值,也还行,起码真的做到了开发额外效果的第一步。

 

2;

 

这个灵感其实还是从化虹之术上面来的,比如化虹的时候,李墨可以随时退出元素化。

 

如果能随时退出并且随时保持元素化,而且还能保持高速移动,那不就可以在高速移动中进行攻击?

 

就算中途攻击的时候并不能保持高移速,但是能将攻击打出去就是一种胜利了。

 

后续究极开发应该是超高速+力量的强力冲击。

 

但是李墨现在只想要在闪现的过程中能来上普通一拳,甚至伤害比普通一拳低都可以。

 

因为哪怕原地站着不动,没有丝毫动能加持的普通一拳。

 

李墨也能在这一拳上附带【暗劲】,【光耀】,之类的特效。

 

用游戏术语来说就是这一击的原本伤害不重要,重要的是打出这一击附带的攻击特效。

 

不过现在这个问题遇到了些许瓶颈,只能等后续花费乐园币找个高级镜像请教一二了。

 

李墨是倾向于找【易大师】和【造梦西游悟空】他们俩的。

 

一个是【阿尔法突袭】,一个是【火魔斩】和【烈焰闪】。

 

都是在高移速过程中进行攻击的典范。

 

当然,李墨更倾向于找悟空,因为烈焰闪和他的闪现效果更类似。

 

等开发成功后,李墨也能说上一句,“众所周知,闪现是有伤害的。”

 

3;

 

在有了晨曦冥想法之后,李墨的精神能和现实进行一定交互了。

 

李墨就感觉这个精神搭配上他的控光能力,能造成一定的幻象。