轮回乐园光之主宰预则立不预则废

第237章 大消费(第2页)

 

直接一口气拉满。

 

随着技能的快速提升,李墨眼前的景色重新回到了刚刚学会这个技能的地方。

 

“色彩的剥夺与赋予。”

 

看着眼前这一批无色的场景,李墨内心突然冒出这种感悟。

 

这就是需要李墨感悟的力量。

 

色彩剥夺的效果已经体现了,但是赋予的效果还未商榷。

 

“迟缓的表面?色彩越鲜艳速度越快?”

 

稍微对比一下就发现无色和有色的区别,既然增加更多的色彩,那效果应该反着来。

 

至于该如何做到?那自然是心念一动。

 

“如此简单。”

 

......

 

技能十二

 

天地失色:Lv.10(主动技能)

 

技能效果1:消耗300(+100)点法力值,创造一个无色环境,无色环境持续120(+60)s,基础半径为200(+100)。

 

在无色环境中,每隔5s需进行一次光元素亲和判定,若判定不通过,将会被迟缓5s,迟缓状态下,包括但不限于思维运转、敏捷属性......全方面降低30(+10)%。

 

技能效果2:每次未通过光元素亲和判定,将会叠加一层失色Buff,每层失色Buff将会放大10(+5)%所受光系技能效果,失色Buff最多4(+1)层,失色Buff存在时间为4(+1)分钟。

 

技能效果3:在光元素亲和判定未通过之后,将要再次进行一次智力判定,若判定不通过,将会受到2(+1)%最大生命值的元素伤害。

 

Lv.10附加特性:可对颜色进行赋予,每次判定后,可对某个体进行全方面加速30%,获得增色Buff,每层增色Buff缩小10%其他非光系技能的效果,进行智力判定,增加2%最大生命值。

 

提示:若有其他非生命体进入无色领域,同样会进行光元素亲和判定。

 

......

 

更加灵活多变了。

 

正反一体,不过好像都要经过判定,也就是说,如果有人的智力比李墨高,李墨是不能用这个技能给他加血的。

 

而光元素亲和比李墨高的话,李墨对他也不能进行加速。

 

而且,这玩意好像能作用李墨本身,那就厉害了,5s恢复2%最大生命值,120s直接能恢复48%最大生命值。

 

而敌人则是减少48%最大生命值。

 

更别说防御Buff和加速Buff了。

 

果然,优先提升自己现有的技能才是正确组合。

 

【提升(天地失色)技能需要支付灵魂结晶(中)x1+5000乐园币,是/否支付。】

 

“......”

李墨感觉自己真的会穷死去。

 

所有强力技能都要灵魂结晶(中)。

 

但是李墨去哪里弄这么多灵魂结晶(中)啊!

 

技法吃灵魂结晶(中),因为技法类技能强大,而李墨的技能也要吃灵魂结晶(中),好吧,这很正常,因为李墨的职业技能确实强大,和技法类技能差不多同一阶位的。

 

现在还有101w乐园币以及1个灵魂结晶(中)和1个灵魂结晶(小)。

 

那继续升吧,把一直放在角落吃灰的闪现拿了出来。

 

【提升(闪现)技能需要支付灵魂结晶(小)+1000乐园币,是/否支付。】

 

“是。”

 

【提示:你的闪现(主动技能)已经提升至Lv.2。】

 

技能十.

 

闪现:Lv.2。

 

使用条件:身体处于元素化状态。

 

技能效果:以身化光,以光速移动。消耗9.9%最大法力值,以及29%元素化时间,可以光速移动25+0.11x(智力+光元素亲和)的距离。

 

......

 

“呃,聊胜于无吧。不过距离确实加强,而消耗则是在减少,这个趋向倒是个好事。”

 

剩下的也没什么好提升的了,唯一不要灵魂结晶(中)的就是【时之沙漏】了。

 

升这个的性价比低的吓人。

 

一是现在3s的时间已经够用了,二是升级后,消耗的法力值太多了。

 

不要到时候法力值不够发动这个技能的,那就搞笑了。

 

虽说升级后加的时间够多,但是消耗加的也多啊,这样一来,升这个技能就没有很大的必要了。

 

既然技能暂时升不了了,那就去加强装备。

 

加强,要么强化,要么升级品质。

 

强化就去乐园里面的【装备强化大厅】,升级品质则要弄到品质提升卷轴或者其他物品之类的。