轮回乐园光之主宰预则立不预则废

第242章 特殊发现

“呼~”

 

退出试炼场,李墨也是深呼一口气。

 

现在战力已经提升到最巅峰了,也已经熟悉了这一身力量,也是时候将禄星和寿星打一下了。

 

禄星和寿星,一个是打不断跳跃的鱼,一个是打一个不会动的仙桃,挑战时间为10s。

 

此次实力获得极大大加强,但是打鱼还是没多少收获,因为这不取决于李墨的实力,而取决于李墨的等级,李墨现在才Lv.10,只有10s的挑战时间,根本不够干什么的。

 

主要是这个鱼越后期刷的越快,但是前面10s,起步可能都没起步完,也别指望有多少鱼可以给你刷了。

 

最终和上次一样,也就掉了5颗珍珠,现在手上总共有10颗珍珠了,总共能减少10h技能冷却时间,还算有用吧,起码能让某个龙鳞短时间内连用两次,要知道龙鳞的效果都不错的,就是冷却时间太长了。

 

不过说到龙鳞,这些龙鳞的判定效果好像是依托龙王冠,也就是龙鳞可以视作金色装备,远还没有到淘汰的时候。

 

仙桃的话,这次倒是可以说道说道,李墨的攻击全方面加强了,在狂轰滥炸之间,最终对仙桃造成的伤害增加了一大截。

 

而李墨获得的灵感加持也比上次多得多。

 

再加上法术天才的效果,李墨此时对闪现过程中进攻都有一定眉目了。

 

分节点......自动设置......

 

诶,有了,如同以前实验过的那样,让常定掌握具体效果,自己提前下令,然后到某个特定条件后,就可以直接执行了。

 

至于节点,利用元素大师的观察能力以及光源感知的效果,对目标区域进行详细观测。

 

随后直接在一瞬间进行固定操作,触发暗劲和光耀的效果。

 

特效流攻击,理论上是成啦。

 

既然理论成了,那就开始实践。

 

刚刚从试炼场出来后的李墨,再次一头扎了进去。

 

【......】

 

快速进入,然后随机选了个地图。

 

李墨紧紧的盯着前方20处的元素节点,然后用光源感知对这个节点不断扫描。

 

双管齐下,这个节点的信息已经被李墨映入脑海当中。

 

一瞬间李墨就发现可以利用的节点达到了4个,也就是一瞬间能触发4次光耀然后进行定身,但是遗憾的是,李墨敏捷属性和精神属性暂时不支持李墨进行4次攻击。

 

现在大概能一瞬间攻击两下,虽然说有暗劲和光耀,这两下特效流伤害也算可以了,但是和预期了还是差了点。

 

通俗来说就是身体属性拖后腿了,拖了元素大师的后退,不过也算预料之中吧,从观测到完全实现中间总是有一段路要走的。

 

以后,呃,以后可能会持续拖后腿,因为元素大师观看到节点的数量肯定远超李墨属性增长的速度。

 

元素大师升个10级,节点数目翻倍都不止,李墨的身体属性大概率翻不了倍的。

 

以元素为锚,闪现中途拆分,多次经过几个锚点,然后,闪现!

 

李墨瞬间来到了30开外,但是20处的那个生物则是在一瞬间爆体而亡,而炸开的体内还有烧焦的气味。

 

两次暗劲+光耀的能力,威力确实很大。(其实还有力量专长附带的10%额外元素伤害,不过这种就没怎么描写了,一般都写的暗劲和光耀)

 

“好耶,成啦。”

 

李墨此时也是有些兴奋,设想成真了,战力又增加了一些。

 

“取个什么名字好呢?和火魔斩类似的光能闪?还是阿尔法突袭之类的取名方式?

 

算了,朴素一点就叫闪现吧。”

 

闪现其实很适合了,也没必要额外改名了,像光陨带动李墨移动这种和本来效果有所出入的技能开发才取别的名字。

 

......

 

这边暂时告一段落了,接下来将储能法球的最强一击补充一下。

 

3300法力值,1287生命值。

 

有补血的药剂,所以生命值可以满足灵肉转换的300%上限全部转换成法力值。

 

那么生命值完美利用灵肉转换的话,就有1287x110%x3(永恒效果的额外10%)=4247.1法力值。

 

加上白色法袍的40%法力值,以及法力源泉的100%法力值。