第242章 特殊发现(第3页)
导致破魔圣光的伤害都要赶上来了,破魔圣光可以造成1.35wx2=2.7w的真实伤害。
和光陨的伤害可谓是差不太远了。
甚至如果是邪魔或者被光耀击中的目标,这伤害还能翻倍,都到达5.4w真实伤害了,简直恐怖。
李墨略感意外,不过也没太惊讶,因为破魔圣光伤害再高也是打在个体身上,群伤还得看光陨。
不过正好,本来这两个的定位一个就是单体打Boss用的(因为有的Boss防御高),一个群伤可以当做日常平A来用的。
有这种差异化也算正常。
有两个原因,一是光陨并不会因为人多人少而导致伤害有所变化,在核心区域,如果有10个人,那么这10个人都会受到3.6w的伤害,总伤害就到36w了。
二是边际效应太强了,后续的法力值都浪费了,比如只用600+的法力值,也就是两次云销雨霁,一次光陨,一小会的龙化,光陨能造成9324伤害,而破魔圣光一般造成1200+真实伤害,翻倍也才2400+真实伤害。
可以看到,光陨的伤害是远高于破魔圣光的,这也正符合常态下光陨当平A的思想(伤害转换比例高,范围又广)。而极限状态下,光陨这边有着边际效应,而破魔圣光没有,这才造成极限状态下破魔圣光这种真伤超过光陨的效果。
额,虽然边际效应导致伤害拉不开,但也没得选,反正都是溢出伤害,这么一招大范围攻击不仅可以绝杀boss,也能对精英怪造成有效击杀。
除非下个世界某个boss的重要性比一群精英小怪都强,那储存破魔圣光可能好一点。
......
元素大师和法术天才,以及晨曦冥想法,还有大光明相和李墨的副职业,让李墨有了一个好的想法。
那就是元素造物,呃,之前也可以元素造物,就是徒有其表,比如在龙族世界给路明非头上加个光圈Buff,那玩意就啥用没有,纯好看用的,既不是乐园承认的装备,也没有实际作用,纯好看的。
但是李墨现在感觉自己可以搞一些元素造物出来,就是有实际效果,或者能被乐园承认的东西。
先用1000法力值使用【云销雨霁】转换出来光元素。
然后对光元素进行操控,慢慢凝实,最终形成一块不规则结晶。
李墨拿着手中的结晶观察了起来。
【光元素结晶】
产地:手艺人
品质:暗紫色
评分:210
类型:材料
简介:利用特殊手法制造出来的元素结晶,该元素结晶非常不稳定,可能下一个瞬间就彻底碎裂开来,暂时还不知道该材料的用途会是怎样。
......
此时手上这块不规则结晶可能下一个瞬间就要碎裂开来,但是在李墨的操控下,这块结晶能持续保持住这种形态。
这玩意可能对其他人没什么用,但是在李墨手中用处就比较大了。
只要李墨一直操控着这玩意,不让它解体就行了,然后保持住被乐园承认的材料身份。
然后李墨就能对这东西进行锻造了!
一本万利的生意啊。
毕竟这东西只需要消耗法力值就行,而李墨的法力值恢复速度可是快的很。
当然,这种看似轻松,实际上还是很难的,只是李墨应对起来比较轻松。
这可是天赋主职业+天赋副职业+【法术天才】+【晨曦冥想法】+【元素大师】之类的东西叠加起来,才显得这个事情比较简单,比较好赚钱。
但是换其他人来试试看,生成光元素就是一步难题,如何聚合又是难题,聚合后,如何维持稳定又是难题,稳定后,如何利用也是难题,就算最后可以利用,但是法力值恢复这里又卡住了。
法力值恢复速度慢的话,只能少量利用这东西,这不成规模其实也是难题。
但是在综合实力得到大加强的李墨面前,这些问题就都不是问题,这才显得这个事情简单。