轮回乐园光之主宰预则立不预则废

第277章 升级技能

【提示:你的灵肉转换(被动技能)已经提升至Lv.20。】

 

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灵肉转换:Lv.20(主/被动技能)

 

技能效果1:常驻效果:每1点法力值可转换为1点生命值,每1点生命值可转换为1点法力值,转换出来的法力值和生命值为临时的,可突破上限(生命值最大为500(+200)%,法力值最大为500(+200)%)存在。一天最大转换的数值为血量和蓝量的400(+200)%。

 

技能效果2:常驻效果:每拥有100最大法力值,技能威力增加5(+2)%,新增:每拥有100最大生命值,身体防御力增加3(+2)%,

 

技能效果3:增加3000(+2000)点法力值,增加1000点生命值(新效果)。

 

技能效果4:每次减少法力值后,将会恢复法力值消耗的20(+10)%生命值,每次减少生命值之后,将会恢复生命值消耗的20(+10)%法力值。

 

技能效果5:使用消耗生命值或者法力值的技能,获得的感悟+20(+10)%。

 

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非常大的提升,法力值加成直接来到了3000点,还额外加了1000点生命值,最核心的法术加成更是夸张,100点法力值增加5%的技能威力,李墨现在的法力值已经来到了6000+了,也就是单靠这个技能,就增加了300%的加成,这还不是终点。

 

【提升(灵肉转换)技能需要支付100000乐园币+灵魂结晶(大),是/否支付。】

 

后续花费10w乐园币+灵魂结晶(大),溜了溜了,李墨暂时是升不起了。

 

下一个技能,李墨考虑将光陨升上去,极致的进攻,这样能让李墨对付超出规模的敌人也有一些应对手段了,毕竟突出的进攻能力,完全是越级的关键,要不然你的攻击都打不动敌人,那你还谈什么越级击杀。

 

【提升(光陨)技能需要支付5000乐园币+灵魂结晶(中),是/否支付。】

 

“是。”

 

【提示:你的光陨(主动技能)已经提升至Lv.11。】

 

【提示:你的光陨(主动技能)已经提升至Lv.12。】

 

......

 

【提示:你的光陨(主动技能)已经提升至Lv.20。】

 

【提示:你的光陨已经提升到Lv.20,特质‘锁定’已经获得增强。】

 

光陨:Lv.20(主动技能)

 

技能效果:消耗400点法力值,在强光环境下可发动,集天地之光造成毁灭一击,造成300x(智力+光元素亲和度)x光元素浓度的元素伤害。在无强光环境的时候,强光环境可由云销雨霁创造,非强光状态下也可以发动,但威力减半。

 

锁定+1:在一定距离内,发射出去的光陨具有锁定追踪功能。

 

提示:锁定并不局限于光陨这个技能。

 

......

 

简单粗暴的加成,伤害直接翻倍,但就是简单粗暴,这加成直接上天了。

 

还有就是到达了Lv.20,锁定又加强了一次,这次李墨感觉是获得部分敌人的气息,就能在一定程度上自动追踪,而不是非要看到人才能锁定,这个特质算是大加强了一波。

 

还有8个灵魂结晶(中),暂时不支持将一个技能升到Lv20,那先将灵魂结晶(小)用一下。

 

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【提升(光耀)技能需要支付5000乐园币+灵魂结晶(小)x5,是/否支付。】

 

“是。”

 

【提示:你的光耀(主动技能)已经提升至Lv.11。】

 

【提示:你的光耀(主动技能)已经提升至Lv.12。】

 

......

 

【提示:你的光耀(主动技能)已经提升至Lv.20。】

 

【提示:你的光耀已经提升到Lv.20,新增感知效果。】

 

光耀:Lv.20(主动技能)

 

使用条件:开启(光耀)后,猎杀者每分钟消耗20(+10)点法力值,法力值低于1%后自动关闭。

 

技能效果:开启(光耀)后,每次穿透性攻击将对敌人造成内印记标记,印记每秒钟造成20(+10)点元素伤害,持续20(+10)秒。

 

每叠加一层印记将会重置持续时间,最多可叠加三层,叠满三层后,下一次光耀攻击将强制定身6(+3)秒,并且引爆印记剩余持续时间的伤害。

 

Lv10附带效果:每次引爆印记之后,将会向周围传递一层光耀的印记,每次传递范围为22(智力x0.5)。