轮回乐园光之主宰预则立不预则废

第346章 技能升级

“继续。”

 

【提升(光澜净)技能需要支付50000乐园币+灵魂结晶(中),是/否支付。】

 

“是。”

 

【提示:你的光澜净(主动技能)已经提升至Lv.11。】

 

【提示:你的光澜净(主动技能)已经提升至Lv.12。】

 

......

 

【提示:你的光澜净(主动技能)已经提升至Lv.20。】

 

光澜净:Lv.20(主动技能)

 

技能效果1:消耗400点法力值,发射一道净化光线,被净化光线照射到的人将会进行一次光元素亲和判定,若判定不通过,将会被净化掉身上的增益和减益效果,并且完全转换为相反的效果,冷却时间为100s。

 

当前一次照射可净化的增益(减益)效果数量为30,转换为相反效果的增益(减益)变成原来的30%。

 

群体净化:被净化目标周围30内将获得一次光澜净的效果。

 

提示:使用者可自行决定清除正面还是负面效果。

 

......

 

“30个效果增益,在现阶段,基本上一个技能可以将所有增益全部清除了。”

 

技能提升的幅度还是很大的。

 

升完这个技能,还有39个灵魂结晶(中),完全可以将所有职业技能都拉到20级啊。

 

至于值不值的问题,这个没什么好疑问的,职业技能升级就是值的,没一个浪费。

 

就是乐园币不太够了,1个灵魂结晶(中)+5w乐园币,李墨现在没那么多乐园币了。

 

钱不够,那自然先找楚江王借点,反正等东西卖出去不愁还不起。

 

打开好友列表。

 

“副团长......”

 

【你已到账200w乐园币。】

 

好的,经过神秘的交易,现在来继续提升技能。

 

......

 

【提升(生命锁定)技能需要支付50000乐园币+灵魂结晶(中),是/否支付。】

 

“是。”

 

【提示:你的生命锁定(被动技能)已经提升至Lv.14。】

 

【提示:你的生命锁定(被动技能)已经提升至Lv.15。】

 

......

 

【提示:你的生命锁定(被动技能)已经提升至Lv.20。】

 

生命锁定:Lv.20(被动技能)

 

技能效果:在1秒钟之内,你最多受到总生命值的30(-7)%的伤害,超出这个范围的伤害将会被无效化。

 

提示:该技能效果免疫真伤,斩杀,灵魂伤害等一系列效果,不超出使用者生命阶位三(+1)阶的都将无法突破该技能。

 

......

 

“一如既往的简单粗暴,但是就这个描述就已经很厉害了,暂时先放着了,继续升这个的性价比已经不算高了。”

 

生命锁定,数值加强,然后要突破限伤的阶位又加了1阶,总体朴实无华,但是效果却很强大。

 

......

 

【提升(天地失色)技能需要支付50000乐园币+灵魂结晶(中),是/否支付。】

 

“是。”

 

【提示:你的天地失色(主动技能)已经提升至Lv.11。】

 

【提示:你的天地失色(主动技能)已经提升至Lv.12。】

 

......

 

【提示:你的天地失色(主动技能)已经提升至Lv.20。】

 

天地失色:Lv.20(主动技能)

 

技能效果1:消耗400(+100)点法力值,创造一个无色环境,无色环境持续240(+120)s,基础半径为400(+200),冷却时间为100s。

 

在无色环境中,每隔5s需进行一次光元素亲和判定,若判定不通过,将会被迟缓5s,迟缓状态下,包括但不限于思维运转、敏捷属性......全方面降低50(+20)%。

 

技能效果2:每次未通过光元素亲和判定,将会叠加一层失色Buff,每层失色Buff将会放大15(+5)%所受光系技能效果,失色Buff最多5(+1)层,失色Buff存在时间为5(+1)分钟。

 

技能效果3:在光元素亲和判定未通过之后,将要再次进行一次智力判定,若判定不通过,将会受到3(+1)%最大生命值的元素伤害。

 

Lv.10附加特性:可对颜色进行赋予,每次判定后,可对某个体进行全方面加速50%,获得增色Buff,每层增色Buff缩小15%其他非光系技能的效果,进行智力判定,增加3%最大生命值。

 

提示:若有其他非生命体进入无色领域,同样会进行光元素亲和判定。