第346章 技能升级
【提升(光澜净)技能需要支付50000乐园币+灵魂结晶(中),是/否支付。】
“是。”
【提示:你的光澜净(主动技能)已经提升至Lv.11。】
【提示:你的光澜净(主动技能)已经提升至Lv.12。】
......
【提示:你的光澜净(主动技能)已经提升至Lv.20。】
光澜净:Lv.20(主动技能)
技能效果1:消耗400点法力值,发射一道净化光线,被净化光线照射到的人将会进行一次光元素亲和判定,若判定不通过,将会被净化掉身上的增益和减益效果,并且完全转换为相反的效果,冷却时间为100s。
当前一次照射可净化的增益(减益)效果数量为30,转换为相反效果的增益(减益)变成原来的30%。
群体净化:被净化目标周围30内将获得一次光澜净的效果。
提示:使用者可自行决定清除正面还是负面效果。
......
“30个效果增益,在现阶段,基本上一个技能可以将所有增益全部清除了。”
技能提升的幅度还是很大的。
升完这个技能,还有39个灵魂结晶(中),完全可以将所有职业技能都拉到20级啊。
至于值不值的问题,这个没什么好疑问的,职业技能升级就是值的,没一个浪费。
就是乐园币不太够了,1个灵魂结晶(中)+5w乐园币,李墨现在没那么多乐园币了。
钱不够,那自然先找楚江王借点,反正等东西卖出去不愁还不起。
打开好友列表。
“副团长......”
【你已到账200w乐园币。】
好的,经过神秘的交易,现在来继续提升技能。
......
【提升(生命锁定)技能需要支付50000乐园币+灵魂结晶(中),是/否支付。】
“是。”
【提示:你的生命锁定(被动技能)已经提升至Lv.14。】
【提示:你的生命锁定(被动技能)已经提升至Lv.15。】
......
【提示:你的生命锁定(被动技能)已经提升至Lv.20。】
生命锁定:Lv.20(被动技能)
技能效果:在1秒钟之内,你最多受到总生命值的30(-7)%的伤害,超出这个范围的伤害将会被无效化。
提示:该技能效果免疫真伤,斩杀,灵魂伤害等一系列效果,不超出使用者生命阶位三(+1)阶的都将无法突破该技能。
......
“一如既往的简单粗暴,但是就这个描述就已经很厉害了,暂时先放着了,继续升这个的性价比已经不算高了。”
生命锁定,数值加强,然后要突破限伤的阶位又加了1阶,总体朴实无华,但是效果却很强大。
......
【提升(天地失色)技能需要支付50000乐园币+灵魂结晶(中),是/否支付。】
“是。”
【提示:你的天地失色(主动技能)已经提升至Lv.11。】
【提示:你的天地失色(主动技能)已经提升至Lv.12。】
......
【提示:你的天地失色(主动技能)已经提升至Lv.20。】
天地失色:Lv.20(主动技能)
技能效果1:消耗400(+100)点法力值,创造一个无色环境,无色环境持续240(+120)s,基础半径为400(+200),冷却时间为100s。
在无色环境中,每隔5s需进行一次光元素亲和判定,若判定不通过,将会被迟缓5s,迟缓状态下,包括但不限于思维运转、敏捷属性......全方面降低50(+20)%。
技能效果2:每次未通过光元素亲和判定,将会叠加一层失色Buff,每层失色Buff将会放大15(+5)%所受光系技能效果,失色Buff最多5(+1)层,失色Buff存在时间为5(+1)分钟。
技能效果3:在光元素亲和判定未通过之后,将要再次进行一次智力判定,若判定不通过,将会受到3(+1)%最大生命值的元素伤害。
Lv.10附加特性:可对颜色进行赋予,每次判定后,可对某个体进行全方面加速50%,获得增色Buff,每层增色Buff缩小15%其他非光系技能的效果,进行智力判定,增加3%最大生命值。
提示:若有其他非生命体进入无色领域,同样会进行光元素亲和判定。