最强合成旅酸甜小苹果

第388章 拉满!通通拉满!(第2页)

 

与战斗力直接挂钩的只有一项,那就是具体到小数点后的“能力参数指标”。

 

比如装甲突击营的最大突击速度,在平原的突击速度必须达到多少,在艰难地形的突击速度必须达到多少。

 

常规作战的突击速度多少,极限强行军的突击速度多少。

 

防空导弹在10公里,20公里之内,实际拦截率分别是多少,在平原和山区等不同地形的偏差是多少。

 

等等这些各部队相关的数据,对组建初期的合成率都非常重要,

 

和最终的战斗力直接挂钩。

 

就比如常人看坦克只看装甲和火力,觉得这两项强的坦克就厉害。

 

其实对于主打突击作战的坦克来说,机动性和冲击能力同样很重要,跑不起来的坦克战斗力起码减半。

 

旅指挥所知道了具体的速度,才能更好的制定出作战策略。

 

否则装甲突击营突击敌某部,以最快速度都需要半个小时才能到,旅指挥所却将时间定在了二十分钟。

 

这前后差了十分钟,坦克没法按时抵达,后果是会很严重的。

 

很可能导致整个战术失效!

 

其他的还有油料自持力标准,全机械化的各个连队的储备燃油,以几次突击所需的燃油为基准最合理。

 

战损抢修的时效怎么规定,坦克受损配备重型拆装工程车的情况下,规定多少时间内修复为合格。

 

达不到标准又该怎么训练,怎么对数据进行优化。

 

各连队的弹药携行基数多少,连队储备的弹药基数多少,t是常规中型旅的几倍,必须取一个最佳中心点。

 

弹药带多了影响行军速度,带少了可能不够战斗所需。

 

这个问题必须着重考虑。

 

毕竟重装合成旅的战斗风格,和钢七营设定的野战突击完全不同,主打的风格就是一个火力至上。

 

弹药的携带储备,必须贴着极限走。

 

也就是在不影响机动性的情况下,能带多少弹药就带多少弹药。

 

相关的数据要设定的太多太多,多到一个人根本就不可能忙过来,陈军能做的只是把各数据点出来。

 

每个点的具体参数指标是多少,需要一整个团队来进行后续操作。

 

并且还得在合成旅组建后的训练中,根据训练情况对参数随时进行调整,直到调整出一个最优的数据。

 

这也是合成旅以后的主要训练方向,把看不见的战斗力数字化。

 

看得见摸得着的战斗力。

 

才能让部队的指挥官打明白仗,发挥出该有的实力。

 

合成旅涉及的参数指标项目太多,陈军光在这个方面花费的时间,加起来粗略一算超过半个月。

 

这么长时间。

 

把陈军本人都吓了一跳。

 

而这还不是最费时间的工作,初步设定合成旅必须的“基础攻防作战编组”,陈军更是用了近20天之多。

 

研究开发编组战术本就极难,当初合成营就熬死了陈军不少脑细胞,

 

如今规模编制比之前翻了几个倍,陈军要考虑的方方面面就会更多,研发的难度会呈指数上升。

 

合成旅这个级别的单位,哪怕只是基础攻防作战编组,都要花费大量的心思。

 

陈军研究了将近半个月时间,也就开发出了五套基础进攻作战编组,还有三套基础防御作战编组。

 

进阶的战术根本没时间想,只能放在以后再找时间。

 

研发出的这八套作战编组中,攻防都有一套大成之作,其中最典型的攻防作战编组,被陈军命名为楔形攻击阵。

 

为了更好的演示定位各个部队,陈军特意采用了abc字母来定点。

 

具体排兵布阵如下:

 

装甲突击1营加一个工兵分队,负责顶在全旅最前面的A点。

 

工兵负责配合装甲突击营布阵,在装甲突击营发起进攻的途中,解除途中所遇到的障碍和雷区等。

 

确保装甲突击营的行进路线安全,能够最大化输出战斗力。

 

左右B点、C点两翼由机步营负责,特战营派遣侦察分队协同作战,双方混编部署负责两翼的警戒,以及在需要时快速前插,协同A点对敌作战。